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作品正文
前瞻:欧美游戏大作《黑暗与光明》
作者:游侠创作室 枫子巴豆 人气:
发表于《大众科学之网络游戏世界》 2005年 第9期
业:骑士,弓箭手,巡逻骑兵,勇士
大小:200cm-210cm

Half-Orcs(暂译:半兽人)性别:男/女 可选世界:黑暗

可选职业:骑士,弓箭手,巡逻骑兵,勇士
大小:200cm-210cm

Half-trolls(暂译:混血巨魔) 性别:男 可选世界:黑暗或光明均可
可选职业:骑士,弓箭手,巡逻骑兵,勇士
大小:210cm-230cm

另外游戏中设置了其中分10个王国, 每个国家拥有五个公爵领地,每个领地又包含七个城镇,每个城镇有9个男爵领地,每个男爵领地有13座城堡,共4000余个城堡,1000余个城市。等待勇敢的您去征服。

在中国市场的前景

随着中国网络游戏市场的不断发展,游戏产品逐渐走向多元化。如今逐渐兴起的免费网络游戏和休闲娱乐类中小型游戏都代表了一种趋势那就是强调娱乐性和大众性。而以腾讯为首的游戏公司以自身的即时通聊天系统为平台,开展复合产品模式,追求玩家资源的最大化利用率,这是一种抢占玩家和市场份额的策略。不过随着学生出国读书热以及第一批返乡热的到来,大量的海龟海带带来了一股西方文化之风,诸如《黑暗与光明》这样的欧美大作也借此东风陆续登陆中国,为东方人所接受。毕竟在游戏的内涵和整体的创意上,这些游戏都比日韩游戏甚至是中国本土游戏的优势来得大一些,能否在中国市场占有一席之地,这只是个时间问题。

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