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作品正文
《奇迹》攻城战巡礼
作者:游侠创作室 枫子巴豆 人气:
发表于《大众科学之网络游戏世界》 2005年 第4期



萧瑟的风仿佛也已经预感到了空气中的杀气,变得萧杀而凌厉。黄昏中的罗兰峡谷显得肃穆而又庄严,连年的征战使得本来生机盎然的罗兰峡谷,变成了一个寸草不生、尸横遍野的死亡山谷。
掰着手指数开,《奇迹》在2004年12月8日更新0.99B以后,便再没了动静。越来越多的高级玩家400级满毕业后,在个人追求方面暂时没了目标,所以选择了归隐江湖。剩下为数不多的死忠,还在执着地继续着他们的游戏生命,但也仅仅限于打Boss掉了把破坏时,抬抬眼皮,希望能瞄到一个好属性。杀人桥PK、玛雅哥冲装备,再也提不起玩家们的兴趣。此时,第9城市欲挽狂澜于即倒,亮出杀招,抛出了为我们期盼了将近一年的攻城战系统。
《奇迹》作为一款多人在线游戏,在包括中国在内的亚洲地区取得了巨大的成功,但是任务匮乏、团队配合少等此类泡菜游戏的诟病在它身上体现得尤为明显。所以此番攻城战来袭,韩国方面和中国方面都是做了相当充足的铺垫,首先加入新职业和新角色练法为攻城战提供了主导职业,加入新技能和新战盟体系为攻城战的团队战斗提供了有力保障。
本文将从攻城战的准备谈起,详细介绍攻城战的整个系统、流程,以及各种注意事项和心得。那些变得冷漠的勇士们,回来吧,让血液再次在胸中沸腾!

攻城战的准备工作(一级)
在攻城战开始前的准备工作是繁杂的,除了保证战盟的高效运作必须的组织工作外,职业分配和人手安排、必备道具的购买,甚至合纵联衡的外交工作也必不可少。

A.战盟系统的改进(二级)
作为规模达到千人以上的大型战役,没有一个完备的组织机构和一个绝对集权的领导核心是不行的。而《奇迹》的战盟不同于其他游戏的行会血盟,前者相对组织松散且成员数量少,从某种程度上说还不如QQ群^_^。因此在攻城战前,Webzen对战盟系统进行了调整,并增加了一些有特色的小地方。
首先是战盟内分工细化,增加了战盟副盟主和战斗队长,他们都因此拥有独特的技能,当然是辅助性的。他们可以通过技能把指定的角色变成透明状态,可以根据战略把自己的盟友移动到必要的战场。圣导师也在攻城战中拥有了一些新的技能,在后面将为大家做详细的介绍。另外为了改变《奇迹》战盟规模偏小的状况,《奇迹》增加了战盟联盟这一个概念,即把几个小盟联合起来组成大盟,变相地增大战盟的规模。

B.攻城战角色职业的培养(二级)
《奇迹》的角色成长由玩家来培养,玩家可以根据自己的喜好来进行加点,所谓一百个玩家手中就有着一百个不同的角色。这就意味着有更多的职业形态会聚在《奇迹》这个大舞台,尽管他们不能像主流角色一样,在练级、打宝、PK中都有一席之地,但是另类的加点方式造就了他们某一个方面出类拔萃,因此我们称他们为“角色”职业。下面介绍的几个例子就是能够在攻城战中扮演重要角色的特殊职业。

高敏捷法师(三级)
这一练法的出发点是守护之魂,这一技能可以按百分比的方式吸收伤害,吸收的程度与角色的敏捷有关系,最高可以吸收49%的伤害。以400级法师为例,加点为:力量109、敏捷1850(50的整数倍)、体力15、智力408(学守护要求的智力),装备全套+13Z16加生命和防御率10%的革装(铠要求为106力量)、同属性的+1Z20幸运小圆盾一个(要求105力量)、同属性的冰毒戒指各一个(能加7回3就更完美)、+13Z4的幸运加速度卓越攻击小波(要求109力量)、同属性雷项链一个(能加7回3就更完美)。
这样的法师速度是242(法师10敏捷1速度),攻击力是4802,用毒后用小波刺怪物也不错的,加守护之魂的效果是49%,Miss率1436+113,防御1134。带上13回4幸运的加生命翅膀和小天使。 这样,一个保姆型敏法师就成形了。1000以上的防御力和更高的防御率保证了自己的生存,49%伤害吸收的守护之魂则可以大幅度提升队友在战斗中的存活时间。另外,由于这一职业基本放弃攻击,所以他的背包和仓库可以为队友提供红蓝瓶。

高智力战士(三级)
这一练法的出发点是生命之光,可以在瞬间提高队友的生命值上限,从而无形中增加了队友抵抗对手的时间。生命之光提升的百分比为:12+智力/20+体力/100+队友个数。以5个队友为例,每个人可以提升123%,很可怕吧。
以400级战士为例,加点为:力量217(皮装要求)、敏捷20、智力2120(20的整数倍)、体力25(智力上多余下来的2点,我们留着不加,等猴年马月之后,《奇迹》角色等级上限变成400+的时候再说),装备全套+13Z16加生命和减少伤害的双属性的皮装(铠要求为217力量)、同属性的+13Z16钢铁盾牌一个(要求208力量)、同属性的冰毒戒指各一个>
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