星球大战之共和国突击队
几十部作品,从即时战略到动作类,甚至还有模拟飞行,LucasArts还真快把《星球大战》这个题材的游戏价值挖得一干二净了。这还不算完,即将发行的《星球大战之共和国突击队》是该系列游戏的新贵。游戏采用当前流行的以小队为主体的第一人称模式,在《使命召唤》和《荣誉勋章》的成功下,可以说这款游戏势必会让FPS爱好者期待好一阵子。
剧情
游戏背景将基于电影《星球大战》,故事发生在第二部和第三部之间,玩家将扮演一个共和国突击队的士兵,任务的目标是揭露西斯的阴谋。由于电影《星球大战II:克隆人进攻》中经历了无数次战争,在游戏中玩家也将参与这些战争,并身处电影中的许多经典场景。但是以另外一种形式,比如说,游戏中的一关设定在《克隆人进攻》最后的一场战斗,玩家并不是要与杰迪武士在战场上和敌人面对面地战斗,玩家的任务是在战场旁边的墓穴渗透,争取能突袭敌人的基地。总之,游戏只是用了《星球大战》这个故事背景,并没有照搬电影中的镜头,绝不会给玩家重复的感觉。
小队作战
第一人称射击很早就开始流行,但以小队为模式的游戏方式却是近几年的事,虽然这种模式有不少成功的作品,但每一款都有自己的闪光点。《共和国突击队》的特点在于丰富的指令系统。指令分为两种,普通指令和特殊场景才会有的指令。普通指令足以应付一般战斗的需要:搜索、列队、破坏、保护地点、撤回。当你到达特殊场景的时候还能下达特殊指令,比如当你发现一个战略高地可以要求一名士兵占据那个位置并狙击敌人。这种打法有点像《彩虹六号》,玩家屏幕前的十字不但是武器瞄准敌人的标志,而且是下达指令具体位置的指示器。
玩家需要完成的任务多种多样,比如解救人质、秘密潜入、挽救资料,消灭敌人、进攻破坏和侦察。但小队作战的开放性很强,每一关都有不止一处的过关方式,只要你把你的队友安排得当。玩家甚至可以自己什么事都不做,把所有的任务都通过指令完成,让队友去冲锋陷阵。自己点一支雪茄安然地等队友传来的捷报。不过需要注意的是,每个队友都是有生命值,受太多攻击的话就会失去他。因此,玩家也不能把队友当成挡箭牌,应该合理地安排他们。
武器系统
游戏的武器系统和《光晕》十分相似,分为主要武器和次要武器和手雷。主要武器中能携带三个武器,通常是步枪、此外还有霰弹枪和雷管等。当你加上狙击部件和反防护装置时自己就可以充当狙击手的角色。次要武器默认为手枪,在赶路是切换手枪能得到更快的行使速度。游戏的手雷的划分也相当精确,有热量弹、眩晕弹、超音速弹和电磁脉冲弹,由于是科幻题材,具体的用途恐怕要等玩家拿到游戏才能知晓了。防护衣除了能降低敌人的攻击效果外,当你生命垂危时,它还能为你补充能量,临时充当一下医药箱。
图象声音系统
本作引用《虚幻2003》的图象引擎。为了增加环境渲染的效果,在某些淡漠的版图采用了高多边形模型,并且为各种天气增加了不少特效。和许多格斗游戏一样,当玩家完成依一次特殊攻击后会有高光显示。声音方面采用5.1声道,玩家可以通过声音判断敌人出现的位置。无线电报中的孜孜的声音也做的相当到位,让玩家很有投入感。
多人连线
游戏最多支持16个人的因特网连机游戏。连机游戏中有:死亡竞赛、团队死亡竞赛和夺旗模式。几个玩家也可以在下线的时候玩,此时电脑的屏幕会瓜分成几块。(这种模式下建议把电脑输出到电视上玩。)玩家还可以从网上下载新的地图,游戏中还带了一个地图编辑器,玩家可以自己创建一张地图。
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