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作品正文
泰坦之旅(Titan Quest)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2005年 第12期
英文名称:Titan Quest
中文名称:泰坦之旅
开发厂商:Iron Lore
发行厂商:THQ
游戏类型:角色扮演
发售日期:2006年第一季度

泰坦(Titan),古希腊神话中地神盖亚与天神乌拉努斯的十二个孩子,体型庞大,分别掌管着世界的某个领域,泰坦的强大能力也使它们成为了许多奇幻游戏的重要角色,如在《神话时代:泰坦》、《英雄无敌》等游戏中,你都能看到这些庞大巨人的身影。近来,一款名为《泰坦之旅》(Titan Quest,后文简称TQ)的奇幻ARPG引起了大家的广泛关注,虽然制作组Iron Lore刚组建不久,但制作人员中却不乏精英,不少人曾参与过《帝国时代》、《亚瑟龙的召唤2》的制作。

一个神话的开始

TQ讲述的是一个正邪斗争的故事,它以希腊神话为构架,以虚拟的古希腊和古埃及为背景,并使得游戏剧情充满了神话底蕴和神秘色彩,尽管Iron Lore并没有对外公布TQ的故事细节,但我们还是能了解到一些大概的内容:经过与宙斯的十年大战,战败的泰坦族遭到宙斯的囚禁,但多年以后,他们为了获得自由,摆脱了永恒的监禁,这同时也打破了人类世界的次序,引起大混乱,人类面临着毁灭,而玩家所扮演的角色则将会踏上拯救人类的征途,与神化般的怪兽进行战斗,最终从泰坦族手中拯救全人类。在这老套剧情的衍生之下,游戏有着不少迷人之处,玩家在游戏中探索的地方会是一些拥有千年历史的古文明遗迹,如帕台农神庙、克诺索斯迷宫、埃及金字塔、巴比伦空中花园等等。在倡导开放式剧情的今天,TQ依然保持了传统的线型发展,但大量的支线任务能够鼓励玩家进行探索世界和角色成长。

独特的角色成长

在传统RPG中,玩家在创建角色时都要为角色设定职业,一旦职业被确定下来,那名角色就要按照此职业的发展路线来成长,这就缺乏一定的变化,但TQ不同,它并不存在职业之分,却给予了大家一个与众不同的玩法。进入游戏后,你仅仅只需要为角色设定性别,然后从角色成长系统中学习两种特长,它们决定着角色的发展方向,这些特长分为战斗系和魔法系两个派别,共八种特长,其中战斗系分为战争(Warfare)、潜行(Stealth)、防御(Defense)和狩猎(Hunting)四种,魔法系则分为暴风雨(Storm)、土地(Earth)、精神(Spirit)和自然(Nature)四种,两个特长的搭配可组合出不同能力的角色,而八种特长则会带有28种变化,你可以将角色练成一个擅长格斗和攻击魔法的魔斗士,也可以练成一个擅长潜行和召唤术的德鲁伊,这个特性类似于前段时间非常流行的《黑暗史诗》。

特长决定一切

在TQ中,一个特长相当于一棵技能树,而每棵技能树上会有16种以上的基础技能和进阶技能,角色在成长过程中能获得不少点数,玩家可以将点数分配到所需要的技能上,如火球术、暗杀术、召唤术等,这看似很普通,但当你掌握技能系统的精髓后,你会发觉这并非那么简单,如果你将所有点数集中到一个技能上,那这个技能的威力不仅能变得强大,攻击范围也会扩大,连施放条件也会因此改变,即简单的火球术通过点数集中,也可以达到必杀技的效果,最终转变为毁灭性的火焰攻击。这个系统的出现大大提高了游戏的重玩性,只有精通某技能才能让角色真正强大起来。

Diablo希腊神话版?

由于这是一款APRG,游戏中的装备数量相当多,达到了惊人的1500种,每种装备都会具有不同的魔法属性,区别只是在于修饰词的不同。在这些装备中,包括了一些有名字的稀有装备,只要凑成一套也能获得附加的属性,根据这个特性,大家完全可以当它是一款希腊神话版的Diablo,虽然两者有很多的相同之处,但也存在着微妙的变化,TQ中的装备大多数来源于怪物身上,而掉落的装备并不具有随机性,只要怪物穿着某防具或拿着某武器,那掉落的装备必定是那些防具或武器,唯一能发生变化的只是装备的属性,如果你杀死的是一头狼,那自然不会掉出装备。另外,游戏中的怪物数量也超过了80种,它们大多数来自于希腊神话,其中包括了半人马、独眼巨人、双头狼、九头怪蛇等等,如果你对希腊神话有所了解,这会觉得这是一场非常有意思的冒险。
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