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作品正文
锤子与镰刀(Hammer & Sickle)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《电脑游戏攻略》 2005年 第12期
英文名称:Hammer & Sickle
中文名称:锤子与镰刀
开发厂商:Nival Interactive
发行厂商:CDV
游戏类型:回合策略
发售日期:2005年12月5日

今年上半年,俄罗斯制作小组Nival Interactive被美国公司Ener1 Group收购,今后的开发重点将转为次世代平台的游戏,据说他们将不会继续开发PC游戏,如果这是事实的话,我们将看不到《闪电战3》、《寂静风暴2》等作品。尽管如此,这次的收购并不会对还处于开发极端的游戏产生任何影响,而大家关心的《英雄无敌5》的开发依然相当顺利。另外,Nival Interactive还将推出他们的另一款回合制游戏——《锤子与镰刀》(Hammer & Sickle,后文简称H&S),它将是《英雄无敌5》到来之前的“饭前小食”。

《寂静风暴》的续集?

第二次世界大战结束后,你扮演一名苏联间谍潜入到由英美控制的德国占领区,身上没有任何钱和武器,但必须在这个陌生的地方生存下来,通过周密的调查,你会发现某人试图将美国和苏联引入新的战争,而自己却被卷入两大国家情报部门越来越激烈的对峙之中,你将尽一切力量发挥谍报网络的穿透力收集情报,从而决定未来事态的发展走势,这世界会继续维持和平,还是在第三次世界大战的混乱中崩溃?很明显,这是一个虚构的故事,由于H&S的背景紧接着《寂静风暴》,你完全可以当H&S是它的续集。值得一提的是,H&S的剧情发展是非线性的,玩家在游戏中的一举一动,甚至一些对话都会剧情发展产生影响。

自由度极高

与《寂静风暴》相比,H&S的自由度有了很大的提高,你可以与游戏中所有的NPC交谈,如果谈及合适的话题,或许他们会成为你的队员,从而提高战斗力。玩家的所有行动会对整个世界造成影响,如果你在城市中心进行枪战,那当地的军队会镇压这个行为,他们会把你当暴力分子来处理,那你在今后的行动将变得非常困难,任何地区的巡逻士兵都会认得你的模样,如果你不希望引起怀疑,那就要尽量进行隐蔽行动或购买伪造的通行证。这一切的行为都会影响玩家的“行为尺度”(behavior meter),这也是决定最终结局的标准,如果行为尺度的数值过高,北约组织会以为苏联正在准备核弹袭击;如果数值太低,美国则会率先发射核弹。
在游戏中,时间概念显得非常重要,不同时间段来到某些区域会造成不同的影响,而游戏难度也取决于时间的变化,例如选择晚上进行盗窃会比白天更安全。游戏中的任务都与时间有关,玩家必须在规定时间才执行某个行动才能顺利过关,如一辆载着炸药的火车将在三小时后经过一所桥,你必须在三小时内赶到桥上阻止它通过,否则炸药会到敌人手中,而你的队友也可能会背叛你,在很多时候与一些队友的联系,也必须在特定地点和特定时间才能进行。

回合制是重点

H&S与普通RPG一样,提供了一个角色成长系统,当角色升级后,你可为它们分配点数和学习技能,而游戏也会有六名角色可供玩家选择,它们分别是间谍、阻击手、手雷兵、机枪兵、医生和工程师,每个角色都有各自的特长,如间谍擅长潜行和格斗,工程师擅长解除装置和开锁,医生擅长治疗受伤的队员,不同的角色会有不同的经历,但结局却可以是一样的。由于这是一款回合制游戏,角色的每一次行动都会花费行动点数,包括射击、抬起尸体、打开窗户等等。在行动期间,你可以拣起或丢弃武器,甚至可以到一些地点购买新的武器,因为系统为玩家提供了一定的资金,玩家可以用它来雇用更多的士兵、购买更多的武器和获取新情报,甚至可以用钱来贿赂和保释,前提是玩家被敌人逮捕。在游戏初期,执行任务都是靠格斗和潜入为主,而到了后期则能尽钱使用任何武器,与敌人展开枪战或把手榴弹扔进挤满敌人的房间里,而游戏中可使用的武器种类达到了90多种,足以满足大家的战争欲望。
另外,玩家还可进行乔装打扮,如果你乔装成城市居民,你必须应把手中的武器隐藏起来以免被敌人发现;如果你打扮成一名美军中尉,那就可以公开地携带武器,但有时候会遇到军官的盘问,回答错误则会引起他的怀疑,要是你草率地采取行动,那么这将影响到你后面的全盘计划。
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