小鸡快跑
毫无疑问,从《沙丘》、《银翼杀手》开始到现在即将推出的《古墓丽影电影版》,游戏和电影这两个虚拟世界之间的互动联系正日趋紧密,今天取得巨大成功的商业化电影很多都被改编成了游戏。动画大片更不例外,《小鸡快跑》(Chicken Run)是2000年由斯皮尔博格的DREAMWORKS投资拍摄的一部动画杰作,并在2000年北美票房总统计中杀入了前10名。现在由Eidos发行的同名游戏已经挟电影票房大赢的余威生猛上市,并授权新天地在国内代理,看来电影的热潮尚未消退,我们又将享受到小鸡们在游戏中带来的乐趣了。
《小鸡快跑》是一群鸡的冒险喜剧:故事发生在1950年英国的约克郡,在一望无垠的农场里养着一群小鸡,而农场主Tweed夫妇是一对贪心的家伙,他们在养鸡场四周围起铁丝网,还有两条大狗跟着Tweed先生不停地转来转去,惟恐养鸡场里的母鸡逃走。Tweed太太古板贪心,她一心只想着让鸡多下蛋,好多赚钱,如果哪只鸡下蛋少了,那就会招来灭顶之灾。而到最后小鸡们还难逃被做成鸡肉派的悲惨命运。于是,小鸡们每天都提心吊胆地活着,唯恐哪天厄运降临到自己头上。哪里有压迫,哪里就会有反抗,母鸡Ginger有头脑有胆识,是个天生的领袖人物,它渴望过上无忧无虑的生活,因此一直在想办法带领大家逃出去。在一只来自美洲的名叫Rocky的公鸡帮助下,一场轰轰烈烈的逃亡行动拉开了序幕。当然,这当中还少不了好莱坞必有的商业噱头,Ginger和Rocky在共同的战斗中产生了相互爱慕之情……
虽然这只能算是一款应时之作,但是Blitz Games公司并没有马虎对待。虽说游戏的声光色效并不能跟QUAKE3这样的大作相比,但是在3D引擎下Tweed农场的每一个角落都被逼真地表现出来,玩家可以操纵小鸡在地图上任意一个角落活动。而游戏要求最低配置仅仅是:P200/32MB、硬盘空间100M左右,4×光驱,Win95/98,DirectX 7以及4MB显存的3D显卡。如此照顾低端玩家,制作者们显然想让《小鸡快跑》成为一款人人都能上手的休闲作品。
游戏非常忠实于电影原著,不仅剧情完全来源于电影,而且从主角造型到地图场景,甚至连母鸡们那一口好牙都与电影极其相似。好莱坞巨星梅尔·吉布森为Rocky的配音也在游戏中再现,继电影之后为游戏增添了亮点;而电影中重要的配角——那些觉悟极低、蠢蠢笨笨的母鸡们,也在游戏中悉数登场,妙语连珠……整个游戏都在非常轻松、幽默的气氛下进行,是一个益智类动作游戏,这也是为什么Eidos将游戏适宜的年龄段标为Anyone的原因之一吧。
在游戏中贯穿的主题只有一个——想尽办法逃跑。当然和电影一样这不是一件简单的事情,Tweed夫妇和两只大狗简直无处不在,要是一头撞上那可就没命了,所以在游戏中你可以感受到玩《盟军敢死队》时的刺激。由于是逃跑,所以就有了操作中各种隐蔽的动作,如蹑手蹑脚地走,紧贴墙根儿的移动等(由于小鸡们身材的原因,这些动作都非常滑稽)。也许是Tweed夫妇太想把它们做成鸡肉派而将它们喂得白白胖胖,Rocky和Ginger在跑动时都屁颠屁颠的,引得守卫的恶狗很远就能看得见它们,所以很容易被发现。在游戏画面的右下角有一个视线框,阻止你逃跑的人和动物在视线框里面象一只手电筒,电筒光就是它们的视线范围,你必须时刻关注里面的动静,一旦被“电筒扫到”变成红色——那就只有“小鸡快藏”了。藏也很有学问的,你得学会看熟地图,弄明白哪里有拐角、狗窝等藏身之处,因为恶狗们绝没有《盟军敢死队》里德国鬼子那么狡猾,跑到墙角突然一个急转弯紧贴在墙根儿上,有时就能把它们弄懵了。在游戏中合理运用道具骗过恶狗是非常重要的,有时为了避免被发现,还可以用扔东西的办法吸引它们的注意力(狗叼飞盘?)。另外还有一些道具可以起到意想不到的作用,比如皮靴,可以把它套在小鸡头上再行动,于是傻乎乎的恶狗就会认不出来眼前是个什么东西跑过去,但是不要在它面前停留太久,时间一长它还是嗅得出来的。这些技巧都要玩家自己在游戏中去发掘,当你用小鸡成功地骗过敌人后,你会发现这可是非常开心的一件事哦!不过这里的不足之处是游戏的视角操作起来不是很方便,普通视角的范围太窄,总是不容易看到危险。
游戏中最大的挑战不是要小鸡们用尖嘴和爪子去和恶狗们搏斗,而是要逐步解开谜题前进。比如一开始Ginger需要一把大剪子来剪开铁丝网到达养鸡场外面,这时就要在地图上收集可以打造大剪刀的道具,然后去找会打造工具的鸡Mac帮助制造剪刀。在游戏中伙伴的作用是很重要的,Mac和Bobs这两位同伴会帮助制造有用的道具,以使玩家顺利突破障碍,到达下一个地区。这些行动计划和需要的道具都会用图画表示出来,玩家在不明白的时候随时可以按键调出来看,非常通俗易懂。而>