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作品正文
鬼泣3:特别版(Devil May Cry 3:Special Edition)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2006年 第0期
英文名称:Devil May Cry 3:Special Edition
中文名称:鬼泣3:特别版
开发厂商:Capcom
发行厂商:Ubisoft
游戏类型:动作冒险
发售日期:2006年3月31日

随着次世代主机XBOX360、PS3的来临,一些人则会乘此机会榨取最后的剩余价值,日本著名电子游戏厂商Capcom打算将名下的几款“金字招牌”大作移植到PC平台,并与Ubisoft签定了代理协议,让它负责北美和欧洲两地区的发行,我们在上期报道了振奋人心的《生化危机4》,而这一期,我们将全面报道另一款大作——《鬼泣3:特别版》(Devil May Cry 3:Special Edition,后文简称DMC3SE)。

这并非一款资料片

所谓的“特别版”即是指在保留原版内容的基础上补充一些新的东西,它算不上是一款资料片,充其量只是一款加强版而已,因此DMC3SE的剧情将不会发生改变,与原作相比,仅仅只是多了两段过场动画,游戏故事发生在主角但丁(Dante)的事务所刚成立,尚未正式营运之前,一名神秘男子阿卡姆(Arkham)的来访让但丁陷入一连串被恶魔追杀的事件之中,而这些事件的策划者却是他的双胞胎哥哥弗吉尔(Vergil),已经失踪一年之久的他突然再次出现,并率领魔界大军大举来袭,但丁惊讶的同时也打算揭开隐藏在弗吉尔与阿卡姆背后的巨大阴谋……DMC3SE将围绕着这条主线展开,几乎所有的情节都发生在一座高塔里,由于高塔的场景并不大,因此玩家难免要在几个地方来回走动,一路上还会碰到一些简单的谜题和隐藏的地点。

但丁VS弗吉尔

借助于“鬼泣”系列的名气,主角但丁那背着巨剑手持双枪的超酷形象已经成为众多玩家的偶像,就连香港歌星古巨基在个人演唱会上也特意扮演了一回。在游戏中,但丁擅长使用枪和剑,而新加入的“风格系统”让他的战斗方式有了更多的变化,此系统包括了枪手、剑圣、骗徒与皇家护卫四种不同的风格,它类似于RPG里的职业系统,但玩家在关卡开始之前或特定地点可以自由选择转换风格,这些风格分别具备远距离、近距离、回避与防御等能力,战斗经验的积累将会影响风格的能力,也就是说,某风格使用次数越多,那但丁学到的相关能力就越多,随着剧情的深入,游戏还会追加能控制时间的“Quicksilver”和能以影分身攻击敌人的“Doppellanger”两种新风格供玩家选择。
作为特别版,DMC3SE最大的看点在于它增加了一名新的可控角色——弗吉尔,尽管他与但丁是双胞胎,但两人的战斗风格却完全各异,与但丁的枪剑并用相比,弗吉尔只会使用刀剑,而专门为但丁制作的“风格系统”里也只有一个黑暗屠夫的风格可选,但此风格的能力却远远强大于其他风格,不过弗吉尔只是以隐藏人物的身份出现,只有当满足一定的条件后才能操纵他。

史上最难的动作游戏?

“游戏实在太难玩了”,相信体验过PS2版的玩家都会有这种感觉,难度与爽快感一起成为了“鬼泣”系列的代言词。在游戏中,你将无法找到任何调节难度的选项,系统默认的难度是“正常”模式,就算是这个模式,也很可能会让你有摔手柄的冲动,游戏中的难度主要体现在几个方面:一,上手难,玩家对游戏设定不熟悉;二、初期的但丁能力太弱,血量少武器差,经不起敌人的几下;三、敌人的AI非常高,即使是最弱的家伙也会给你造成很大的威胁;可能有人会问,如此高的难度,不怕没人玩吗?Capcom的确考虑过这个问题,特意安排了一些设定,只要但丁连续死亡几次后就会开启“容易”模式,而通关一次可开启“困难”模式,用“困难”模式通关又可开启“极难”模式,如此下去,还可开启“但丁必死(DMD)”模式和“天堂地狱”模式,玩家每通关一次都会获得不同程度的奖励。
游戏中的BOSS战是最困难最紧张的部分,也是玩家花费时间最多的地方,你必须在躲避他们猛烈而致命的攻击的同时寻找出他们的弱点才可能获胜,在第18关,你将要连续挑战几个BOSS,一旦你被杀,游戏就要那一关重新开始,如果你觉得这样还不够刺激,可以在选项中让游戏速度加快20%。此外,曾经在二代出现过的“血腥宫殿”模式将会在DMC3SE中再次出现,这是一个构造类似于塔一样的地方,将每一层中的敌人全灭后便可以通过出现的“魔法阵”进入下一层进行挑战,每10层都有一个随机的BOSS,总共有9999层等待着玩家来挑战。
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