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作品正文
炽天使:二战空骑兵(Blazing Angels:Squadrons of WWII)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2006年 第0期
英文名称:Blazing Angels:Squadrons of WWII
中文名称:炽天使:二战空骑兵
开发厂商:Ubisoft Romania
发行厂商:Ubisoft
游戏类型:模拟空战
发售日期:2006年

作为欧洲规模最大的游戏商,育碧在世界各地建立了多个制作小组,每个小组有专门负责的项目,如上海小组负责“细胞分裂”系列、蒙特利尔小组负责“波斯王子”系列、罗马尼亚小组负责“猎杀潜航”系列等等,各小组根据自己的特点来分工,刚成立不久的罗马尼亚小组比较擅长开发模拟类的游戏,《炽天使:二战空骑兵》(Blazing Angels:Squadrons of WWII,后文简称BAS)将是他们的第二款模拟游戏。

翱翔在战场的上空

正如游戏副标题所示,BAS的背景设定在规模最大的第二次世界大战时期,玩家将扮演盟军的王牌机师、空军中队队长,驾驶着各种性能不同的战斗机参与各大著名战役的战斗,如不列颠之战、偷袭珍珠港、攻陷柏林等。在游戏中,单人任务数量达到了20个,而任务的形式也显得多样化,袭击、抵抗、轰炸、侦察等,你不仅要驾驶着P-51野马型战斗机把德国军队赶出巴黎,还要驾驶着P-38闪电战斗机抵御日本轰炸机对中途岛机场的袭击,甚至要驾驶着海火式战斗机抵御德国轰炸机对伦敦国会众议院的轰炸。
每个任务将会出现多个目标,玩家只能根据目标提示来进行游戏。举例来说,在伦敦任务中,你首先要与英国飞行员并肩作战,一起抵御德国He-111轰炸机对国会众议院的轰炸,接着展转泰晤士河,抵御12架斯图卡式俯冲轰炸机对伦敦高塔的轰炸。在这些战场中,玩家可以清楚的看到该地区的标志性建筑,例如艾菲尔铁塔,巴黎圣母院,伦敦大桥等,真实感极强。

傻瓜式的模拟飞行

一般来说,模拟类游戏不太受玩家欢迎,因为游戏的操作过于真实和复杂,不懂专业知识的玩家几乎都很难上手,而BAS的游戏类型虽然也被定为模拟飞行,但它的操作却被简单化,你完全可以将它看成是射击版的飞行游戏,玩家只要按动几个键盘即可完美地控制飞机,它与侧重模拟的飞行游戏大相径庭,强调游戏的简单和竞技性,而放弃对真实性方面的模拟。
在游戏中,玩家将会得到三个队友的支持,比如Joe,绰号“菜鸟”,满口南方口音的机械狂人;Tom,绰号“酷哥”,空中的话唠;Frank,绰号“坏脾气”,狂暴的毁灭之王,他们都有着不同的能力,Joe会告诉你如何修理飞机(要向跳舞机游戏一样有节奏的按几个键),Tom会用嘲讽来引开敌人,Frank会冲出队伍找几个敌人单独厮杀。

画面极具表现力

在BAS中,制作组为根据战机原型比例制作了40架不同类型的战机模型,每架战机使用了8000-10000个多边形和4M纹理,使得每架战机看上去都极其精美,而战机在受到一定伤害后会在机身上有毁伤表现,被击落后更会解体,空中70架战机同时作战和低空飞行时的模糊特效也能给玩家带来了极大的视觉冲击和极强的速度感。此外,游戏的地面和水面表现也同样出色,超过40种车辆和大量的地面人员将会以精细的面貌出现,同时会带来烟雾、爆炸、阳光等效果,当攻击水面船只时,密集的防空炮火交织成一张巨大的火网,压迫感十足,而当鱼雷或者炸弹击中万吨的战列舰或航母后,庞然大物沉入大海的快感也是难以言表的。为了突出二战的怀旧感觉,游戏使用了噪点和bloom效果,但引擎性能有限,它限定了战场的范围,玩家不能像模拟飞行游戏中那样自由飞行,因为每个场景的可飞行范围都是被程序严格限制着。

突出多人模式

如今,联网对战的RTS、FPS实在太多了,如果推出一部可联网对战的模拟飞行游戏或许会引起更多玩家的注意,加上BAS本上操作上的简单化,玩家对游戏更容易上手,多人对战模式可能会因此流行。BAS的多人部分比较丰富,光多人联机模式就多达10种,其中比较新颖的是“王牌机师”模式,此模式中只有一个“王牌”机师,而他受到所有人的攻击,击坠他的人获得同样的称号,然后被其它所有的玩家追杀;而在“神风突击队”模式中,玩家将扮演美军飞行员,合作阻止日寇不择手段的对舰队攻击,它讲究大家的团队合作能力;而创意十足“占领”模式也等着玩家尝试,玩家们要突破对方的防线,在队友的保护下把自机停在敌人的机场一段时间来占领基地,直到彻底瓦解敌人所有的立足之地。
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