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作品正文
猎魔人(The Witcher)
作者:游侠创作室 神之影 人气:
发表于《家用电脑与游戏》 2007年 第0期
英文名称:The Witcher
中文名称:猎魔人
开发厂商:CD Projekt
发行厂商:Atari
游戏类型:角色扮演
发售日期:2007年3月

2006年是欧美角色扮演崛起的一年,几款重量级作品先后推出了续作,如《上古卷轴Ⅳ:地狱》、《无冬之夜2》和《哥特王朝3》,都获得了玩家们的一致好评。来到2007年,尽管很难会有经典大作的出现,但一些新生的作品也很值得我们的期待,如《龙时代》(Dragon Age)、《两个世界》(Two Worlds)和《猎魔人》(The Witcher),他们将会是今年最好的三款角色扮演,而他们的表现也直接影响着欧美角色扮演的未来,其中由波兰制作小组CD Projekt 开发的《猎魔人》将会第一个发售,而它的宣传口号非常夸张,号称是“角色扮演的重新定义”,不知它与普通的角色扮演有何不同?

讲述猎魔人的传说

为了表现出故事情节的引人入胜,《猎魔人》的剧情根据波兰奇幻小说家安得鲁泽基•萨普科沃斯基(Andrzej Sapkowski)所写的一系列小说和故事改编而成。游戏背景设定在幻想世界的北方大陆,那里是各种族共同生活的地区,其中人类的数量最多,占据着统治地位,其他种族则要受到人类的歧视和压迫,而在遥远的南方,另一个人类王国也对这块土地虎视眈眈。在如此恶劣的环境下,一位精灵先知预言世界将会在冰寒与白光的年代被毁灭,整个北方大陆也会被冰霜、大雪和冰川所覆盖,当时没有人相信这个预言,但随着时间的推移,北方大陆的冬天一年比一年漫长。在这个年代,一个名为“烈焰玫瑰兄弟会”的组织迅速崛起,他们声称这寒冷的末日并非不可阻挡,只有依靠火焰的力量才能对抗冰冷的灾难,不少人信以为真,便纷纷加入,这个组织也因此逐渐壮大起来。
“Witch”是巫婆、女巫的意思,有人见主角是男性,便直接将“The Witcher”翻译成巫师,实际上这种译法是错误的,如果根据游戏的剧情内容,翻译成猎魔人更为恰当。顾名思义,游戏讲述了一个关于猎魔人的故事,这些猎魔人都是经过特殊训练,拥有不同常人的速度,会使用特殊武器和魔法药剂,他们专门被雇用去清除那些危险的野兽、怪物和非自然生物。主角格拉特(Geralt)也是一名经验丰富的猎魔人,他在很小的时候就离开了父母,来到猎魔人要塞Kaer Morhen接受严格的训练,成长之后被派遣到外地试炼。多年以后,失去记忆的格拉特再次回到要塞,这个地区已变成一片废墟,但他仍然相信还有一些猎魔人生活在此地。当格拉特踏进要塞的大门时,发现情况与他所预料的不同,一群神秘的刺客向他发起了攻击,而聚集在要塞里的猎魔人帮助他击退了刺客,但在战斗过程中,能让男孩变成猎魔人的魔法却不翼而飞。为了寻找遗失的魔法和记忆,格拉特四处寻找线索,展开了一场遥远的旅途。

玩家的选择决定一切

由于《猎魔人》的世界道德观非常模糊,善良与邪恶没有明显的界限,我们不能因为刺客攻击了猎魔人就认定刺客是邪恶的,猎魔人是善良的,因为猎魔人本身就是一个中立的角色,制作组希望玩家通过自己的行为来做出道德的选择,而玩家的每一个选择都会影响剧情的发展,但不会有正确与错误之分。例如,在一个任务中,你捕获了一名叛逃的人类,根据任务指示,需要将他押送到另一个猎魔人要塞。在押送过程中,你可以做出几个选择,如果选择释放他的话,那他会逃回组织营地,纠集人马在某地埋伏你,你的一个好朋友则会死于这次埋伏中,而一些任务则再也无法获取;如果选择杀死他的话,不仅导致任务的失败,还会因此得罪猎魔人协会;如果直接押送到要塞的话,他会接受猎魔人协会的审判,最后死于残忍的酷刑之下。仅仅是这三个选择,你无法判断哪一个是正确还是错误,也无法判断哪一个是邪恶还是善良,而游戏里很少有既是善良又没影响的选择,也就是说,你做出的每一个选择虽然能得到一些报酬,但也要牺牲某些东西,而且结果不会立即表现出来。
《猎魔人》的整个剧情由三条混乱交错的主线构成,而最后也会出现三个结局,它们与三条主线并没有直接的联系,而是由玩家的选择和行为来决定。由于格拉特是一名猎魔人,他不会加入任何派系,大部分时间都是孤身一人,很少有伙伴同行,而那些愿意跟随的角色都是一些任务NPC,一旦任务结束或执行另一个任务时,他们便会擅自离开。随着游戏进程的深入,格拉特还会在游戏世界里遇到各种NPC,他们与格拉特的关系也是各异的,如友好、敌对、热情、叛逆等等,你可以通过一些任务的结果来改变两者的关系,从而得到他们的帮助。另外,《猎魔人》已被波兰的审核机构列为17禁,因为游戏里涉及了比较多现实社会的情节,例如暴力、毒品和种族主义等等。

独特的角色发展系统
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