网游费用圈圈
很多朋友都明白,网络游戏是很耗钱的,可是网络游戏的巨大魅力又吸引着不少玩家流连忘返。
大家都明白,《魔兽世界》、《梦幻西游》和不少打着免费旗号的各类网游是现今网游世界的主力军,其他零零散散的网游仅仅只分到市场的一杯羹而已。
那到底这些游戏是如何耗钱的呢?今天小西就带大家一起来探讨下这个问题。
薄利多销型
薄利多销——这是生意场上一个非常流行的促销手段,大多是为了拓宽市场面。在成功使用薄利多销并获得消费者一致肯定的情况下,就算稍微提高物价,消费者也是可以接受的。
网易的《梦幻西游》可称得上是薄利多销。《梦幻西游》是以点卡消耗作为游戏时间,一张150点的点卡只需要15元人民币,差不多可以游戏30多个小时。作为普通的玩家,一个月两张点卡也就差不多了,如果没什么时间玩的话,可以选择买50点的或者100点的点卡,消费更少。但是真正玩《梦幻西游》的朋友是有所体会的,《梦幻西游》的消费观念是体现在游戏内的:师门技能、帮派修炼等等,都是非常烧钱的。
以便宜的点卡制度吸引玩家进入金钱的漩涡。
精品高价型
魔兽III进入中国市场的火爆程度就可以看出《魔兽世界》在中国必定有强大的人气,果不其然,九城刚宣布《魔兽世界》进军中国市场,服务器根本无法进入,同样,就是因为如此火爆,也再次印证了一句经典的评语——“暴雪出品,必属精品”。经典的画面效果、便捷的操作手感、完美的游戏系统,这一切都是令中国玩家疯狂的理由。
谈到《魔兽世界》的收费情况,很多人不以为然的,作为一款经典的网游,游戏内容的好坏、是否符合中国玩家的口味是第一,收费情况并不是太被大家看重的,所以很多人并不认为《魔兽世界》的价格很高。
同样使用点卡制度的《魔兽世界》,每张点卡的价格是30元,普通玩家一个星期差不多就要消耗掉一张点卡,但是游戏的乐趣已经几乎蒙蔽了大家对点卡价格的观念。120元的消费其实对于点卡(月卡)收费制度的游戏而言,已经算是蛮高的了。
上半节小西带大家一起探讨了两大网络游戏——《梦幻西游》和《魔兽世界》的收费情况,当然了,不当之处还请大家更正,网络游戏只是大家工作之余休闲的一种手段,游戏切不可太入迷,适当即可;学生嘛,主要任务是学习,不要花太多的心思在游戏上。
好了,“闲话”不多说了,这次我们主要跟大家谈的是点卡(月卡)类的其他网游和那些所谓的免费网游的收费情况。
被迫降价型
这个名称的确取得有些差强人意,但是还是比较适合我要谈的这个主题。
很多经典的网络游戏因为某些原因并不能很好的在中国市场上找到一条属于自己的运营道路,但是为了游戏能继续运营下去,所以只好走上了被迫降价的窘境。
光通的《EVE》是一款取材新颖的网络游戏,全球最大的星战类网游,并且《EVE》在欧美的网游欢迎指数一直高居不下,但是在中国却很不尽如人意,在线人数一跌再跌。《EVE》的游戏风格真的很难让中国玩家所接受,习惯了韩国泡菜式游戏的中国玩家已经很难再去品味西方来的“餐饮习惯”了。
《EVE》一直使用的是月卡制度,刚开始运营时,一张月卡的价格是66元,当时标明价格的时候着实让星际迷们汗了一把,这个价格也太高了…但是从另外一个角度而言,其实我们算算这个价格其实并不高。《EVE》的技能升级系统是可以脱机升级的,这就导致了玩家就算比那些先接触《EVE》的玩家多上几倍的时间也无法弥补技能上的差距,因此就算EVE一个月66元的月卡消费相比较WOW的120元有近一倍的差距,但是玩家依然否定了同为顶级网游的《EVE》而去选择WOW,这已经不是因为点卡(月卡)收费高低的问题,而是游戏本质的问题。
免费运营型
免费运营,其实很多朋友都明白,这个免费运营其实是应该打上双引号的,免费只是相对比那些收取点卡(月卡)的游戏而言,今天大家都明白,免费运营的网络游戏才是真正花钱厉害的游戏。
同样,我们举一个众所周知的休闲类网络游戏——《劲舞团》作为例子。
现在大家进入到《劲舞团》里已经不是过去的“满城尽是农民客”了,男的衣冠楚楚、风流倜傥;女的丝绸锦缎、性感迷人。这些衣服是哪来的?游戏里赚到的游戏币可买不到这些亮丽的彩装,是需要人民币的。小西也曾经疯迷过《劲舞团》,上学的时候也曾偷偷拿饭钱去买过一套衣服,当时买了一套白色衣裤花了我近100元,那是一个心疼啊!!!但是看见游戏里自己脱胎换骨,也就心宽了不少。对《劲舞团》的购物系统稍微了解的朋友都知道,《劲舞团》里购买衣服有7天、30天和永久三种形式,许多朋友都喜欢购买7天或者30天的衣服,时间一到立马更换新衣服,那么人民币也就随之哗哗如流水了……平均下来一个月也要花上近>