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作品正文
小西谈网游——小说、网游新结合
作者:游侠创作室 ken 人气:
发表于《网易游戏频道》 2006年 第0期
《黄易群侠传online》12月19日火爆内测是大家意料之中的事,更惊爆内测5天加开9组新服的喜人成绩。
由《黄易群侠传online》,很多朋友都会联想到他的“朋友”——《新古龙群侠传online》、《金庸群侠传2online》(简称《网金2》),从古龙online、金庸online到现在的黄易online,三大武侠巨匠纷纷被搬上网游舞台,相信一定会招来新的fans,对于武侠迷们而言,这或许是个契机,使他们能够亲临感受大师做营造的武侠环境,让自己去扮演一个角色来真正体验“复古浪潮”。
小说与网游的结合,不能不说是网游的一大革新。

昔日古龙默默无闻:
《新古龙群侠传online》相对比《网金2》和《黄易群侠传online》而言,它没有《网金2》和黄易online那般引人注目,它似乎就是一块沉静的美玉待人观赏。古龙online内测到公测,很多朋友都说到一个问题,就是上手太难,很多武侠迷们想身同感受一翻,苦于障碍太多,所以引起的市场反映也不是很强烈,它是融合了古龙先生56部著作而成的一部大型网游,内容丰富但不杂乱,整个游戏是由各条剧情线路贯穿,虽然画面没有血腥的场面,却能从别样的方式刻画出一个真实的、令人胆寒的武侠世界,这不得不说是古龙online的一个亮点。
但是画面虽实,人物表现却成了游戏的最大败笔,游戏中似乎只有男人和女人两种区别,所有男人是一个样、女人一个样,连动作表情都显得那么不得体,相比网金2和日后的黄易online,这的确是缺欠。如图1

昨夜金庸风生水起
《网金2》与2005年10月28日内测,被誉为2005年最受瞩目的武侠网络游戏,当时在国内引起了很大的反响,武侠迷们争相去体验这款期待已久的作品。
笔者也玩过《网金2》,它可以说集中了金庸巨作的十四篇章,为人所熟知的均被搬用到了网游里,让金庸迷们能够彻彻底底的享受了一番“侠之大者”,然而,其所谓的3D画面依旧不能让挑剔的玩家们满足,这应该是其不足之处。很多朋友,包括笔者在内都是被个中情节和繁多的武术技能和生活技能所迷,独自打拼自己的侠客生涯,相信也是众多朋友的目标。
对于玩家朋友而言,很多都是为了圆自己少年时的武侠梦,金庸先生所描刻的武侠世界是大家所向往的,郭靖的侠、小宝的义、杨过的悲等,无一不被刻画的活灵活现……而网游又给于了大家发挥自我的平台,所以说,是游戏激活了原本属于梦境的小说。如图2

今日黄易席卷武林
这段时间,各大电视台都在播放自黄易先生的小说改编的作品《寻秦记》、《大唐双龙传》等,都获得了好评,借此东风,推出的网游巨作——《黄易群侠传online》更是引起玩家的抢购帐号的热潮。黄易online能够摈弃原先武侠网游的套路——职业的明确性,它没有传统游戏中的武士、法师和道士之分,职业是各自发展的,这点完全体现出了其自由的职业性。很多游戏的辅助技能是单一的,你必须专攻某项辅助技能,但是在黄易online中,却是玩家全能发展的一个典范。这两大自由性是新进武侠网游的一个改革,相信它的改革会颠覆传统网游所惯用的基础模式。
《黄易群侠传online》同样也采用了现在比较流行的便捷操作、绚丽画面,让人很容易喜欢上这款武侠网游。但是它还是拘泥于原作的框架,没有能跳出原本的框子让玩家感受自己的武侠生涯。
在这内测大好形势的势头下,相信悠游网可以带着他们引以为傲的黄易online一路走好。如图3


后话:
笔者突发奇想:武侠小说带来网游的翻天变革,那琼瑶阿姨的言情小说是否能够再次引领女性玩家的游戏热潮呢……


一句话总结:
    小说带给网游灵感,网游赋予小说生命,在灵感与生命的对话中才能明白我们需要什么!
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