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作品正文
《纸客帝国》前瞻——绿色环保型网游
作者:游侠创作室 轩辕华 人气:
发表于《其他》 2007年 第0期

    提到FPS,玩家首先想到的就是风靡全球的反恐精英了,这款游戏至今在网吧都有很高的人气,不过,游戏中血腥和暴力是不容忽视的。流血,杀人,似乎血腥和暴力成了射击类游戏无法逾越的鸿沟。今天笔者要为玩家介绍的游戏是一款网络休闲射击类游戏——《纸客帝国》。由于游戏采用了新的理念,从而完全解决了游戏中存在的血腥和暴力问题。而这一新的理念就是——纸质化。
   《纸客帝国》中所有的人物和场景均是由纸构成的。玩家破坏它们产生的效果仅仅是纸屑纷飞,玩家在游戏中杀的不是人,而是“纸”。在这种游戏环境中,完全没有流血,暴力的因素,因而新的理念完全解决了FPS一直存在的血腥和暴力的问题。在注重环保的今天,网游也需要一个纯净的空间,因此笔者为该游戏定义为绿色环保型网游。

纸质化的理念改变了人物的属性
新的理念为《纸客帝国》带来了许多亮点,这正是吸引玩家的所在。纸质化的理念,改变了以往游戏人物的属性,由于人物是纸做的,因此这些人物在侧面看,几乎没有厚度,可以看做是一条“线”,这就与以往的射击游戏有所区别。“线”这一个概念的引用,《纸客帝国》中独特的E键也就应运而生了。E键在游戏中的作用是:可以将自己的角色贴在墙上,地板上,或者将自己的侧面对准前面以躲避敌人的正面攻击。试想:当敌人向你发起进攻的时候,发现你的人已经不见了,而你仅仅是侧面对敌或者是贴到了墙上。敌人的郁闷可想而知,自己更是乐不可支了吧。E键的增加无疑给游戏增添了无穷的乐趣。同时,由于纸人的重量比较轻,因此比较容易受到气流的影响,人物从高出到低处的过程还会出现飘落的特征,玩家可以控制下落的方向,在快到接触地面时还可以俯冲。这些设定都是通过纸质化理念而产生的,为游戏带来了新的玩点与乐趣。

纸质的人物造就了独特的武器系统。
纸质的人物造就了独特的武器系统。《纸客帝国》中将会为玩家呈现众多的武器,包括主武器,副武器,近战武器和投掷武器四大类。手枪,手雷,冲锋枪,狙击枪,应有尽有。由于人物纸质的特性,产生了一类,你从未见过的特殊武器,这些武器在生活中很常见,但是在游戏中,尤其是射击类游戏中,你一定是第一次见到。小时候我们打水仗用的水枪,打针用的针筒,打火机,火柴,美术课用到的美工刀,剪刀,胶水。这些生活中常见的物品,在《纸客帝国》中,你都可以找得到。相比较普通武器而言,这些特殊武器对人物的伤害更大,人物在受到水攻击以后,会由于浸湿而使移动,跳跃的速度变的缓慢,空中无法飘动,移动路径上留下水迹等等。同时,浸湿状态下的人物受到攻击时受到的伤害更大,但是可以免疫一定时间的火攻击。人物在受到一段时间的火攻击以后,会被点燃。点燃以后的人物会自动向前跑,玩家只能改变其奔跑方向而不能停止或者攻击。角色会受到持续的点燃伤害,直到生命力耗尽或者火被扑灭。燃烧中还可能会点燃附近的玩家。P.S:自己被人家点着了就找没人的地方边跑边哭吧,千万不要把队友害了。

射击游戏休闲化  
    《纸客帝国》的操作延续了FPS的操作方法,ASDW控制移动,鼠标控制转向和瞄准,其他的一些设置也同CS基本相同。熟悉的操作一定会让玩家很快的上手。操作简单,容易上手也是休闲游戏的一个标志,一个拥有复杂操作的游戏怎么能称得上休闲呢?
    作为一款休闲游戏,《纸客帝国》将会为玩家奉上众多的游戏系统。社交和聊天系统,玩家在游戏之余还可以聊天交友,闲暇之时邀上三两好友一同纸客一番。发邮件,送礼物。极大的满足了玩家需要交流的愿望。
    在内测中将加入成就系统。成就分为:FARM型和SKILL型。FARM型成就需要不断的积累,几乎没有难度。比如:比赛10场就可以得到初心者成就。SKILL型成就是富有挑战性的,是玩家游戏技巧的体现。强调玩家的操作技巧,比如:在10秒内击毙2人,初看不难。那在1秒内击毙3人、4人甚至5人呢?这就是SKILL型成就的难度所在,也是游戏魅力的所在。完成成就之后就可以得到相应的称号,想要得到酷酷的称号,就要拿出真本领。
    《纸客帝国》纸娃娃系统,一定会让许多玩家满意,游戏中一共有6个角色,每个角色均有式样繁多、色调鲜艳的各种套装供玩家选择。目前所有套装都将附带指定的生命值加成效果,加成数值也各不相同,>

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