中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
从三件事看光荣公司的未来
作者:游侠创作室 ALI 人气:
发表于《网络文章》 2007年 第10期
线就收费了,整个网易在丁磊的坚持下,坚持开发改良,并没有放弃这个项目,结果是在收费一年内就已经冲过了20万在线。这才是网络游戏的开发之道,随着市场的变化不断推出改良的内容,这个方法是象光荣这样的传统单机电玩游戏厂商所不能理解的。光荣的游戏,最多出几个修正BUG的补丁,在一个游戏发行之后就会全力转入下一个游戏的开发,而不会对一个游戏进行长期开发。但是在运营开发《信长OL》和《大航海OL》的两年中,光荣开始领悟到了这点,他们在中国地区的更换运营商继续运营的声明,显示出了光荣对网络游戏开发的理解和态度,光荣用失败的经验换回的是正确的网络游戏开发之路。

 

    9月27日,万众瞩目的《三国志OL》在日本公测,公测当天的在线人数超过2万,(《真三国无双OL》也将在年底前在国内内测)。尽管《三国志OL》公测后出现了很多问题,官方还宣布一改过去公测两周后就收费的惯例,将延期收费。但是《三国志OL》的公测是光荣做网络游戏的一个新时代的开端,从《三国志OL》年初的第一测,年中的第二测,到现在的公测,整个过程中光荣不断修改游戏,逐渐将开发的重心移到了国战系统上,号称“万人国战”的系统将是《三国志OL》最大的特色。而不断根据玩家的意见调整游戏,甚至在公测期间还可以宣布延期收费,是光荣公司开发运营网络游戏的新策略的体现。《真三国无双OL》在国内的新版本,我也玩过了,和去年日本公测的版本已经大大改进了,调整了很多不合理的设置,特别是更改了网络传输的部分是修补了这款游戏最大的弊病。可以说,光荣在网络游戏上的整体开发策略和能力,已经上了一个台阶。

 

 

    作为一个从《三国志3》就开始玩光荣游戏的忠实FANS,我非常希望光荣在网络新时代也有新的成长。而从今年金秋的这三件光荣公司的大事来看,光荣已经明确了今后的发展之路:光荣将坚持自己的单机电玩系列,也许明年《三国志12》也将发行;光荣将不会舍弃《信长OL》和《大航海OL》,而会以正确的态度去继续开发维护这两款试水之作;光荣将大展宏图去开发运营《真三国无双OL》和《三国志OL》,这将是两款光荣公司成为网络新时代的网络游戏巨头的翻身之作!

 

    玩家们可以继续追逐光荣的梦想,光荣也将再度启航!

>
上一页 页数:2/2
返回