之后TONY给我的惊讶,正是我对他完全转变看法而成为好朋友的关键,其实也是我一直很小瞧韩国人的地方,就是对于中国游戏市场的不了解。其实所有韩国人都一样,包括TONY,在刚进入中国的时候肯定不熟悉中国市场,主要还是语言不通,玩家习惯不同等等造成的。但是TONY却对中国市场产生了极大的兴趣,我和他说需要学习中文,他就开始学习中文还一直找我练,我和他说要熟悉中国玩家就要先熟悉中国文化,结果他就老拉着我去酒吧找中国朋友海聊(当然是要我做翻译的那种),其毅力和决心之大,令我这种发誓学好英语结果还是半吊子的很汗颜。随着他在中国的时间越来越多,他对中国游戏行业的了解也是越来越准确,很多时间发现他的思路都已经比我们自己国内行业人士还要前卫。
其实当时在韩光,TONY要管很多海外业务,中国业务仅仅是一小块,特别当时美国的《暗黑之门》(HELLGATE)项目也是他在负责运作。我就问他,为什么这么喜欢中国,他回答得很诡异,说喜欢吃中国菜,就需要好好了解中国。直到他到了九城,我大约明白了当年他也是话中有话(也不排除中文太烂),原来他的喜欢吃中国菜的意思是想到中国来发展(中国话里吃饭有时候也是指工作),所以现在他算是真正吃上了中国游戏的饭了。
提到《暗黑之门》(HELLGATE),就更加有历史故事了,当时国内几家公司都在争夺(包括我们天联),而最终经过一系列的演变,九城拿下了游戏。说实话我当时很生气,本来也想给TONY一个“后果很严重”,结果TONY找我谈心表达歉意之后,说了一句“朋友归朋友工作归工作”,让我很触动。这其实正是韩国游戏产业一直健康发展的内因,就是高度的职业化原则,这是用来支持一个产业能够前进的大原则,而在我们国内这个原则确实有时候会被私人感情代替。说到《暗黑之门》,还要说点他的坏话了,其实暗黑之门这个名字,是我和TONY当时讨论出来的,觉得非常不错,结果游戏一签约给九城,高度职业化的TONY同学非常负责地将该名字直接送给九城,至今九城还未给我任何版权费呢!(玩笑!)
韩国第一游戏卖家
其实当年TONY在韩国有个美誉,号称韩国第一游戏卖家,在韩光四年,卖了8个游戏输出到44个国家,销售额达8000万美金左右。但其实,由于我一直和TONY配合运营,在我眼中,他其实是一个极厉害的运营者,之后他离开韩光到九城,固然有想到中国游戏产业发展的原因,其实更大的原因是他希望能够自己亲手做运营而不想再做一个卖家。
2007年1月31日,在我预料之中,TONY出现在九城的会议室中侃侃而谈,正式成为这家国内首屈一指的的游戏大公司的副总裁,其主要业务正是负责商务及运营《暗黑之门》(HELLGATE)。当时我还记得九城公布消息的时候,无数记者朋友都向我打听这位韩国副总何许人也>