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52PK专访:年内将出大作 单机战网将震动网游行业
作者:游侠创作室 ALI 人气:
发表于《网络文章》 20080912年 第0期
离,但是我们一直在往这个方向前进。

 

52PK:3D新型武侠网游《征战》自从本月5日完全版内测以来,玩家反应如何?能简单的介绍下征战的情况嘛?

ALI:内测情况非常好,出乎了我们的意外。内测到现在,我们几乎处理了封测里出现的所有问题,并在探询玩家意见后对游戏的内容进行了很多的改良。我们也准备了副本、城战、宝石等一系列的后续内容,这些都将在测试没问题后陆续添加进来。而目前《征战》的人气也非常高,每开一组新服都会爆满。当然我们也不会就因此而自满,游戏里出现的内容方面的问题,我们也一直非常关注,让玩家们满意是我们的最大目标。

52PK:您能否透露下龙游天下在08年下半年的新产品计划?这些产品会走什么样的风格路线呢?

ALI:龙游天下将在今年先后推出《征战》、《大唐2》、《新笑傲江湖》三款游戏。除了已内测的《征战》外,《新笑傲江湖》可能即将在近日推出,这是一款采用了我们最新的引擎技术制作而成的全3D历史武侠网络游戏,也是我们横贯08、09两个年度的重点大作。《新笑傲江湖》以元末明初,风起云涌的江湖世界为游戏背景,为玩家们营造了一个完全体现中国侠义特色的网游世界。而之后的《大唐2》则是一款全新制作,操作便捷、画面精美的2.5D网络游戏,当然会承袭前作的特色和优点。

52PK:龙游天下今后将依靠怎样的举措来进一步的加强自主研发实力呢?

ALI:在国内游戏业中,“自主研发”已经完全是一条康庄大道,前人已经为我们树立了榜样,我们只要继续前赴后继即可成就大业。除了目前在杭州的主研发基地之外,公司还将在成都、华南和华北等地新建多个研发中心,形成“多地创意研发,上海统筹运营”的发展型集团架构。

52PK:郦总您作为游侠创作室的创始人,可以说是为中国游戏行业培养了大量的人才,那么您能对游戏行业的新人有什么好的建议和意见吗?

ALI:不放弃对游戏的追求和爱好,爱好才是热爱这个行业,以及做好工作的源动力。作为玩家,我们可能会比较的轻松,觉得游戏很有趣很好玩。但是作为一项职业,在工作中我们会遇到很多的问题与困难,在遇到这些事情的时候,我们以爱好为动力,坚定信念,寻找方法,坚持下去才会闯过难关,取得胜利。

同时,希望新人们要以发展的观念来不断的学习和要求自己,其实这一点在任何行业都适用,但是在IT业,尤其在发展极其迅速的在线数字娱乐行业就更为重要了。网络游戏业是一个变化很快的行业,很多知识和经验在半年前有用,但半年后再照着做可能就误入歧途了。所以我们就需要不断的学习不断的接受新的理论和知识,用辨证发展的思维来看待分析。只有这样我们才有机会走在一条正确的路上。

52PK:单机行业沉寂已久,暴雪连续公布的《星际2》和《暗黑3》犹如两颗重磅炸弹,吸引了所有游戏人和玩家的目光,其影响力是任何网游无法比拟的。这两款大作融入战网之后在国内正式推出,您觉得将会给网络游戏格局带来怎样的影响?

 

ALI:仅仅作为单机来说,暴雪的《星际2》和《暗黑3》肯定会大获成功,这是毋庸置疑的。捆绑战网模式在中国之后,它所带来的>