仙狐奇缘
的是,高配置带来了华丽的画面,游戏的2D贴图非常优秀。另外,对比北斗星先前制作的《破碎虚空》,游戏中装备、武器的造型精美方面又有提高,但角色的造型却是一个大败笔,缺乏表情,呆板乏味,动作也不符合。特别是两位美女主角,文字形容的如此动人,在游戏中却没有一点“女人似水”的味道。总而言之,视觉效果只能是一般;音效方面,在游戏不同的场景中会有相应的配乐,感觉象看电影一样。游戏的主题曲异常精彩,其它配音却是很一般,令人遗憾。
失败之处
所谓有得有失,笔者再评价一下这部游戏让人失望的地方。最致命的失误当然是BUG,在1.0版本中有许多地方的BUG大得让人无法玩下去,虽然北斗星及时推出了1.06版修正了这些缺点,但是在选择不同结局的秘楼和玄楼时,因为自身系统原因,秘楼很难进入,对此的解释竟然是推荐用秘技解决(先期传出的消息应该是根据对两位女主角的态度选择结局的)!北斗星真可谓急中生智,竟然能够想出秘技这种办法,一个花费六年时间制作的游戏,出现这种情况很难让人原谅。同时在一些细节方面,比如在游戏后期的过场动画和结局动画上,有些竟然是用文字来代替的,游戏赶工的嫌疑很大。对比“最终幻想”中那些感人的动画,我们和日本游戏制作的差距就明显显示出来了。另外,在一些游戏网站的留言板上,我还看到了诸如宫云夕无法加入战斗队伍的系统BUG以及突然在草丛中出现另外一个千雪的贴图BUG。总而言之,游戏为了赶春节假期档不是错误,但是如此粗糙的赶工却难以原谅,毕竟六年时间是足够完成任何一个宏大的游戏了,《仙狐奇缘》中会出现如此多的问题确实令人遗憾。
在这个游戏泛滥的时代,《仙狐奇缘》算是比较精彩的一部RPG游戏了,鬼才张昆耀用自己的才华凝[ALi:PAGE]结出了游戏那丰富的剧情和深刻的内涵。当然,由于一些致命的遗憾造成了它不可能获得和《仙剑奇侠传》一样的普遍欢迎。不过,相信游戏中对于人生、爱情的思考会使一部分玩家沉迷其中。
编辑点评:
与北斗星在99年制作的《破碎虚空》类似,游戏又是4CD的大手笔,另一个共同之处是《仙狐奇缘》同样拥有出色的剧情设计,也同样未能得到游戏其他方面的支持与衬托,更令人遗憾的就是游戏中出现的众多BUG。
游戏难度:较难
上手时间:20分钟
画 面:两颗星
声 音:两颗星
操作性:两颗星
游戏性:三颗星
总 评:73>