中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
《模拟水族馆》(Aquarium)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第3期
《模拟水族馆》(Aquarium)

     
制作公司/Electronic Arts       
发行公司/      
国内上市日期/
基本配备/Pentium 166Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98/2000/NT

    《模拟水族馆》(Aquarium)是EA开发的一个模拟经营游戏,和大多数中文模拟经营游戏不同,不是开快餐店,也不是面馆、火锅店,而是开水族馆,也就是我们常说的“海洋世界”。水族馆里的鱼是用来观赏的,不是用来吃的,如果你真的要吃也没办法,还确实有人喜欢猎奇,专挑观赏鱼吃。

    和快餐店提供丰富的食物一样,水族馆自然会展示各种各样的海洋生物,以鱼类为主,如海水鱼、淡水鱼、热带鱼,还有乌贼、水母、珊瑚、贝类等等。这些生物分别来自不同的大洋环境,在游戏中会有详细的说明,不过都是英文的,而且比较专业,不太看得懂。和别的模拟经营游戏一样,开始时也要布置水族馆、雇佣职员、入货。布置的过程中由于视角无法缩放,视野不够开阔,设置楼层间的楼梯时不太方便。

    鱼的来源有两种,一种是直接购买,另一种是派职员去捕捞。购买很容易,只要花钱就行了,然后就可以在自己建设的水族馆里尽情欣赏绚丽多彩的海底世界了。而派职员去捕捞就比较有意思了,普通的职员是不行的,得那些具有捕鱼技能的才行,所以在雇佣员工的时候,得挑几个会捕鱼的。出外部于是有时间限制的,如果在捕鱼期结束时渔船还不能返回的话,你会失去与船和船上的职员。捕鱼是切换到大地图上的,象大富翁那样靠掷骰子决定移动范围,耗时不一定能掌握好,而且最终的收获还是随机决定的,因此去远洋捕鱼有一定的风险。捕鱼就是为了能剩下一点钱,万一失去了渔船和员工,赔了夫人又折兵就不划算了,但这恰恰是游戏提供的一种冒险乐趣。

    金钱在游戏中是很重要的,因为除了购买各种设备以外,员工还可能向你提出加薪水。和员工的交涉可以用讨价还价的形式,在一定的时间限制内,双方互相砍价,哪一方作出让步时屏幕上会出现一个手的图案。电脑的人工智能不是很高,一般你只要坚持不让步,你的职员就会主动让步。但是钱也不是万能的,这个游戏没有扩充店面的设计,就算你有很多的钱也无法扩大水族馆的占地面积,新添的设备往往可能放不下,还需要你在螺丝壳中做道场。

    由于是个从PS上移植的游戏,画面还是保持了PS的风格,卡通造型和粗线条构图虽然不太精细,但是很可爱。特别是那些栩栩如生的海洋生物,对你的眼睛而言是一次极佳的视觉享受。片头动画是直接从PS版本上转换的,显得很粗糙,如果针对PC版本重新改良一下,效果会好许多的。

评分:

游戏画面:8.5
游戏音效:8.0
操作性:7.5
游戏性:8.0
推荐程度:8.0>