《航海世纪II》(Age of Sail II)
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第4期
《航海世纪II》(Age of Sail II)
制作公司/Akella
发行公司/Talonsoft
国内上市日期/
基本配备/Pentium 200Mhz
内存/32 MB RAM
操作系统/Windows 95/98
《航海世纪II》是著名的海战游戏《航海世纪》的续集,描述了从七年战争开始的18世纪海上的争霸战,跨越了拿破仑战争,并且让玩家重温威震史册的美国独立战争、尼罗河争夺战和1812年海战。所有的战斗场面都是3D的,使用的就是前一阵子挺轰动的海战游戏《海狗》(Sea Dogs)相同的引擎,因此技术上的实力是有目共睹的。游戏中将会出现100多个历史战场,参与战斗的舰船将近1200艘,6大战役每个都包含了10个战斗任务,每一场战斗都是历史上有记载的,可惜我大多数都没听说过。
游戏给我的感觉是很象它的前作,游戏乐趣更强,但是对玩家缺乏足够的体贴。海战游戏原本就接触得少,所以那些操作界面和普通的战略游戏有很大的区别,开发小组没有把操作部分尽可能地简化,尽管所有的按钮都有隐含的功能说明。相比前作的进步在于所有功能按钮都有相应的热键,热键系统使得游戏的操作容易了一些。有2个相当重要的热键却被遗忘了,那就是“暂停”和“游戏速度”,因此你不得不使用“Esc”键来暂停,从下拉式菜单中改变游戏速度,激烈的战斗经常被打断是很烦人的。当然其他的热键操作都很顺利,让你感觉自己就是一名船长控制着战舰驰骋在辽阔的海面上。不幸的是船员管理界面和舰群编队界面都是全屏显示的,所以在激战中你是无法分心去处理这些事的,多少会影响到战术运用。
《航海世纪II》的画面非常出色,战舰的细节描写细致到连船员在家版上奔跑都能清晰地看到。虽然游戏没有提供近距离的视角,但是你还是可以发现甲板上的木板和船帆上的裂缝,当战舰受到损伤时还能看到船体和船帆上被击穿的弹孔。如果敌人的战舰受到持续的打击,伴随着桅杆断裂、船体坍塌,会慢慢地沉入海中。战舰的模型参照了当时的真实构造,栩栩如生,尤其是言从中冒出的烟雾很逼真。但是海水的表现很一般,与海面环境的其他部分相比逊色不少。音效方面除了炮击的声音外,几乎就没有什么了,音轨也少得可怜,只能算是合格。
选择战役模式的话,可以扮演英国或美国一名军官,感受从少尉一直升到舰队司令的军旅人生。连线模式允许16个玩家同时在线,所有战斗都在海上进行,战舰替代了战车,感觉绝对和《红色XX》截然不同。战术安排十分重要,清楚地了解每艘船的装置、航速、装弹、防御等情况,就能有针对性地制定战斗计划,比如迂回进攻、两翼包抄、诱敌深入、各个击破。可惜,游戏的人工智能不够强,经常错误地执行指令,破坏了整个计划。
评分:
游戏画面:8.0
游戏音效:7.0
操作性:7.0
游戏性:8.0
推荐程度:7.0>