中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
战国策2经验谈
作者:游侠创作室 霄天 人气:
发表于《游戏时代》 2001年 第5期
十年前,台湾游戏公司游戏橘子的前身是“富进软体工作室”,在现为游戏橘子总经理刘柏园的领导下,自制研究开发了一套即时策略游戏《战国策》,在当时造成轰动,甚至有三万套以上的销售。十年后的今天,成长茁壮的现在的游戏橘子,虽然以《便利商店》闻名于世。但是它们不曾忘记这个给过它们光荣的游戏。以长达两年的制作期,花费巨额的研究开发费用,游戏橘子将战国时代的故事再度重现。《战国策2》在这样的背景下和我们见面。作为一名热爱中国历史的玩家,当然要好好体会一下这款游戏。
开头动画:
    开头是著名历史事件“庞涓马陵道之死”的一段动画。这段动画是非常不错的。山水的清秀,庞涓狼一般的眼神,金戈铁马的军队,孙膑无奈的挥手示意射箭,战士们殷红的血液都被描绘的维妙维肖,而期间的音乐更是使内心澎湃。就是这段动画,能很快的把玩家带入了那个乱世的战国时代,全身心的去感受这个游戏。它是我见过的最好的动画之一,在国内游戏中,此动画属于精品无疑!
四个年代剧本:
    游戏中内有四个剧本,将整个战国时代分成四个时期,每一个时期都以一些重要战役为中心。
第一年代剧本(B.C 359-323)七强变法   重要战役:马陵之战
    此时期各国已经变法图强,大家实力基本相当。
    可选君主:齐桓公、楚宣王、秦孝公、燕文公、赵成侯、魏惠王、韩昭侯
第二年代剧本(B.C 322-286)连横合纵   重要战役:伊阙之战
    外交上的连横合纵之术的纵横家张仪,苏秦应运历史的需要而诞生。此时期由于秦三川之地,外加西并巴蜀,北收上郡,南取汉中。秦的国力大大超过其它国家。
    可选君主:齐威王、楚怀王、秦惠文王、燕易王、赵武灵王、魏惠王、韩宣惠王
第三年代剧本(B.C 287-262)乐毅灭齐 田单复国   重要战役:拔郢之战
    公元前二八四年,秦、赵五国攻齐,乐毅率五国联军攻破邯郸,几乎灭齐。田单乱世诞生,以寡敌众,复齐成功。
    可选君主:齐缗王、楚顷襄王、秦昭王、燕昭王、赵惠文王、魏昭王、韩嫠王
第四年代剧本(B.C 261-221)天下归一   重要战役:长平之战
    秦王赢政灭六国,统一中华,开创新世纪。赢政自称始皇。
    可选君主:齐王建、楚孝烈王、秦昭王、燕武成王、赵孝成王、魏安驁王、韩桓惠王
任何时期都可以选的新君主:
    夫差、苟践、赵偃、吴仲考、范蠡、公玉丹、孙武、知伯瑶
游戏的及时性:
    虽然《战国策2》基本上属于一个战略游戏,但是为了让玩家感受到真实战场的紧张和分秒必争的情况,游戏橘子决定舍弃一般回合制的历史战略游戏风格,制作小组所采用的是像《帝国时代》般的即时性,再者也是想要传达战场上时间差的重要性。这样的话,玩家一定要记住时间的重要性咯。在下命令的时候,时间会停滞,所以玩家应该多多利用这个时候好好思考。
   《战国策2》中是有年龄这项要素存在的。所有出现的人物都会象现实一样,由青年成长至壮年,而再衰退为老年,能力也会随之而增加或减少,最后甚至是有死亡的。玩家需要在强盛的时候多多发展和扩张,等到人才凋零的时候,就需要保守一点,以防守为主。
内政的重要:
    游戏橙子舍去了复杂的内政行政架构。玩家只要再游戏初期,先分配好相国、太尉、三司和各地太守,他们便会自动的开始执行内政上种种烦人的事项。基本上每一个地方都会有一些基本数值,分别是治安、农经、商业及建设。在首都内要分配各人做太尉、大司寇、大司社等职位以负责处理治安、农经、商业及建设各样事情。其它城市就只需要一个太守就行了。
相国:相当于丞相。各项计划的建言者,对国家任何一项数值的发展都深具影响。需要“严”、“智”、“信”三项能力综合指数高的人。
太尉:相当于大将军。对首都内的治安值有直接的影响。对“严”、>
页数:1/5 下一页
返回