中华一番客栈 2
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第5期
中华一番客栈 2
制作公司/飞玩资讯
发行公司/飞玩资讯
国内上市日期/ 2001·3
基本配备/Pentium II 300Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98
如同现实世界餐饮业的繁荣一样,中文模拟餐厅游戏也是方兴未艾,《中华一番客栈》也推出了续集。模拟经营游戏本身就带有一定的养成成分,而《中华一番客栈 2》强化了养成元素。游戏加入了剧情,有三名主角演绎不同的故事,不约而同地来到广州开设客栈。玩家挑选其中一名作为主角,另两为就成了竞争对手,由于三个人分别有各自的背景、性格、实力,所以剧情发展会不一样,而且游戏策略、难度也不同。
游戏场景古色古香,不乏小桥流水人家、庭院楼阁树林。由于游戏背景是广州,少不了湖畔河岸,不过将客栈开在河边好象也不多吧,那不是成港口了?人物造型是Q版的,很难想象他们在尔虞我诈的商场争斗中依然能保持可爱的形象,游戏毕竟还是游戏。大地图上有很多的建筑都是店铺,比如添置客栈设施的木工坊、购买食物原料的粮行、购买道具的杂货铺、雇佣伙计的人力集子等等。要注意,进入店铺购物消耗的不仅仅是资金,还有宝贵的游戏时间,因为到了游戏规定的特定时刻会自动转入营业状态。
购物不是随时可以进行的,每周只有一次可以进入大地图购物,因此备足营业用的材料和原料非常重要。为了烧出更好、更新的菜肴来吸引客人,要求让厨师不断地开发新菜,这样的话食物原料消耗很快。如果在营业在过程中原料用完就不能再烧菜了,所以每次购物是应该尽量多买一些原料,宁可永不完留到下一周也不能出现短缺。除此之外还能扩大客栈面积,但是客栈的总面积始终是以正方形的结构增长的,最多能扩大到18X18。在营业过程中玩家几乎是不能与游戏内容发生互动的,只能无聊地等待时间的流逝,连调节速度地选项都没有设计,实在缺乏游戏性。
除了最终决出胜者之外,游戏中还会定期举办比赛,比试客流量大小和供应的食物优劣。获胜的一方可以获取奖金、特殊道具和荣誉奖章,但是参赛是要交报名费的,万一在比赛中失利的话就损失惨重了——因为大家的实力是此消彼长的。
总体而言续集没有很大的创新,除了加入剧情以外就乏善可陈了,但是这种游戏类型始终拥有特定的玩家群体,游戏公司也正是看准了这一个市场特点。
评分:
游戏画面:8.0
游戏音效:6.0
操作性:7.5
游戏性:6.0
推荐程度:7.0>