点星店 33
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游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2001年 第23期
点星店 33
游侠创作室 HAPIII
《风之探索者》
游戏类型:角色扮演
星级:3.0
台湾公司开发的国产游戏,在画风和游戏设计上颇具独到之处。没有随波逐流地采用日式漫画风格,人物 造型偏重于美式风格。由于整个游戏结构的原因,场景很小,差不多只要一个屏幕就能全部显示。假3D的大体积建筑,看上去还比较精致。虽说是个角色扮演游戏,但是游戏过程十分奇特,几乎就是在下跳棋。所有的角色都不是在场景中走动的,而是跳跃,因此场景看起来更象是一个棋盘。由于场景实在太小,玩家和敌人的角色迅速接触,对白之后就开打,没有普通角色扮演游戏的探索感觉,似乎与游戏名称不符。幸好战斗系统的设计很费了一番心思,增添了不少游戏乐趣,否则的话,在这么一小块弹丸之地上“探索”,很容易厌倦的。
《教父2》(Gangsters 2)
游戏类型:模拟经营
星级:3.0
相比一代,画面设计改进很多,虽然还是2D的画面,但建筑物的立体感很强。人物造型和建筑的比例扩大造成视野极不开阔,只能靠地图来寻找自己的手下,如果增加一个点击角色头像就能切换到其所在地点的功能,就会方便很多。游戏的重点还是经营,不断地占领地盘,开展各种非法经营,才能迅速扩张资本。这部分和其他经营类游戏大同小异,主要的区别可能就是经营手段了,黑社会的“经营理念”自然是欺诈、恐吓、暴力。在黑社会的生存发展过程中,和警察的关系是永恒的主题,搞好了就能拥有保护伞,而如果个性强烈……理死就不远了。游戏的人工智能很出色,运用了昼夜概念,NPC的行为更加多样化。当执行刺杀任务时,游戏操作类似《盟军敢死队》那样的小组策略,也算是增加了一些动作性。
《半条命:蓝色沸点》(Half Life: Blue Shift)
游戏类型:第一人称动作
星级:3.5
虽然是资料片,但其实是和《针锋相对》同时开发的,因此不能指望其在引擎方面有更大的改进。不过在风格上有比较大的差异,场景和架构大异于《半条命》,武器装备也和原先系列有所不同。原来开发这个资料片是用于Dreamcast平台的,但由于SEGA自身的问题,最终只能比《针锋相对》延迟很长时间改在PC上推出。幸好家用机动作性强的特点为游戏增加了亮点,但是游戏的容量是预先设定的,限于Dreamcast载体的存储空间有限,《蓝色沸点》的容量只有原作的三分之一,玩家会觉得不过瘾。这个资料片是独立运行的版本,不需要安装《半条命》,而且还附带了《针锋相对》的完整版,算是超值了(国内玩家是体会不到这种超值感受的)。说实话我对这个系列已经感到厌烦了,看着那些丑陋的异次元怪物,毫无游戏的快感,如果让我选择,我宁可去杀虚拟的真人。>