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作品正文
大富翁5
作者:游侠创作室 三枫 人气:
发表于《游戏时代》 2001年 第7期
前言

  期待已久的《大富翁5》终于上市了,针对游戏的各项特色,我分别写了胜利条件篇、人物特技篇、卡牌道具篇、神明篇、场景篇、人物等级篇、经验篇的介绍,对于游戏本身好坏我并不加以评论,等大家看过玩过后自然会知道。

胜利条件篇

  首先在游戏系统上做了很大的调整,没有存盘系统,每个关卡都有时间限制,在一定时间内达到目标会在时间结束后得出优胜者。

大富翁:游戏时间终了时,总资产最多的人获胜(时间终了前,除你之外其他人都告破产,同样胜利)

土地狂:游戏时间终了时,土地总值最高的人获胜(时间终了前,除你之外其他人都告破产,同样胜利)

股票痴:游戏时间终了时,股票操作绩效最好的人获胜(时间终了前,除你之外其他人都告破产,同样胜利)

无敌王:最后没有破产的人获胜,传统大富翁的胜利条件。

常胜军:最后没有破产的人或队伍获胜,和无敌王不同之处为一队中有一人破产该队就算失败。

飞毛腿:最先升级至所指定的等级之人获胜。

迷宫通:达阵次数最先到达所指定之次数的人获胜。

捣蛋鬼:游戏时间终了时,陷害分数最高的人获胜。


人物特技篇
  期每个角色都有五种特技,虽然其中有重复的,有大同小异的,但毕竟也属于新增加的特色之一,在开始的过关模式中(前三关)你选择的角色不会领悟到特技,只有在之后的关卡或则自定义模式(CUSTOM)才会出现。特技需要靠慢慢升级来领悟的(升级?这也是游戏新特色之一,我会后面在详细说明)。角色领悟所有的特技大约要花上十分钟的时间,虽然在帮助中有各人的特技列表,不过我还是每个人都玩了一遍,希望能更清楚的了解其中特色。特技使用时会消耗点数(买卖道具卡片用的)和体力(又是一个新设计),其中体力每个人都一样的都是255,不会随等级上升而变化,不过假如你因为使用特技而消耗掉了体力值,体力会在之后慢慢恢复(是自动的)

米力(新人之一,一个有思想的饭团)
       消耗 点数/体力   功能---使用范围
加盖:        60/100  升级所在地的建筑一层(可以是对手的房屋;公园和连锁店不能升级)---原地
击石:       60/130    让被使用者昏迷---当前画面上的任一对手
震开:      120/130    从画面上震开对手(让他在当前屏幕上消失)并使其昏迷---自身(不过放心不会伤到自己的)
强占:       250/255    强占对手的土地类似购地卡(不过是不需要花钱的)---原地
捡拾道具:    20/255    从画面上捡道具(地雷,定时炸弹类)---当前画面上的任一道具


伯爵(新人之二,一个内向的吸血鬼)
       消耗 点数/体力   功能---使用范围
飞行:        50/130  很简单的,就是让自己飞起来,可以避免路障和其他地上的陷阱(不过走到对手的地盘还是要付钱的)---自身
冻气波:     100/200    把对手冰冻起来---当前画面的任一对手
同盟:      140/130    让别人与自己结盟(结盟的双方在走到对方地盘时不会要求付费)类似同盟卡---当前画面的任一对手
催眠术: >
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