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作品正文
《幽浮:异形杀手》(X-COM Enforcer)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第6期
《幽浮:异形杀手》(X-COM Enforcer)  

制作公司/Microprose             
发行公司/Hasbro Interactive        
国内上市日期/
游戏类型/体育模拟
基本配备/Pentium 233Mhz
内存/32 MB RAM
操作系统/Windows 95/98

    《幽浮》(X-COM)向来以其敏感的题材和回合制战略模式特立独行,可是新作《幽浮:异形杀手》(X-COM Enforcer)却没有坚持传统的游戏类型,而是改为了第一人称射击游戏。事实上,《幽浮》系列的另一个续作《幽浮:联盟》(X-COM:Alliance)也在开发中,而且也是个动作游戏。
  
    《幽浮:异形杀手》仍然以外星人为题材,“X-COM”是地球上一个负责对抗外星人的高度机密组织。21世纪初地球再次遭到外星人的入侵,人类世界受到严重威胁。游戏刚开始地那位科学家研制出了一种超级武器,就是名为“异形杀手”的智能机械人。“异形杀手”是科学家结合了地球与外星科学技术制造而成,配备了威力强大的武器系统,并且可以通过逐步改进来增强威力。玩家就是要控制“异形杀手”与外星人战斗,以此来拯救地球。

    游戏共有35个任务,任务的内容十分简单,只需一路杀下去就行了。游戏之初的背景是在一艘外星飞船上面,外星敌人是通过一个个传输器来到飞船上的,并且传输器本身也具有攻击能力,玩家消灭了外星人以后还得顺便解决传输器。偶尔也会有解救人质之类的任务,不过总体而言没有什么复杂的谜题,在关键的地点还会有箭头提示方向。

    《幽浮:异形杀手》采用了《虚幻锦标赛》的引擎,画面表现很不错,而且游戏场景的感觉也很相似。游戏的运行很流畅,即便是在屏幕上同时出现30多个外星人也不会影响到游戏的速度,很好地利用了引擎的优良性能。游戏的场景多达数十种,包括飞船舱、城市、街道、停车场在内的数十个场景,能够真正破坏的道具很少,缺乏互动性无疑会令玩家感到不满。有些场景中敌人数量太多,显得屏幕很拥挤,再加上枪林弹雨、子弹横飞,使画面看起来有点乱。很不幸,《幽浮:异形杀手》也加入了“反Glide派”,游戏完全不支持Voodoo系列显卡(没办法,我的测试环境中大部分都是Voodoo卡)。

    游戏中带有一些角色扮演成分,玩家一路上要收集关键道具“晶片”,可以在途中捡到,也可以从杀死的外星人身上得到。这种晶片就如同角色扮演游戏中的经验值,在任务结束后可以用来获取新武器、新道具、升级武器、增强道具、提升能力等。晶片会在短时间内就消失的,因此有时候为了去捡晶片不得不先放过周围的敌人,因为晶片数量始终比较少。

   敌人的类型超过20种,而玩家扮演的“异形杀手”也都有13种不同的变体,可以更换十多种武器。但是武器系统很奇怪,玩家自始至终也只能携带一种武器,武器的获取就如同《雷神之锥3》或《虚幻锦标赛》那样的在线游戏,会随机地在游戏中出现。但是一旦捡到新的武器,就会把原来持有的武器抛弃,万一在高速移动的游戏过程中无意捡了新的武器而换走了原来趁手的武器,正是欲哭无泪啊。所幸,作为一个动作游戏,《幽浮:异形杀手》没有过分渲染暴力血腥(屠杀外星人没有触犯任何地球国家的法律吧?),配以节奏感十足的游戏音乐,挺适合年轻玩家的。

评分:

游戏画面:8.0
游戏音效:7.0
操作性:8.5
游戏性:8.0
推荐程度:8.0>