点星店 37
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2001年 第27期
点星店 37
《绫波育成计划》
游戏类型:养成游戏
星级:2.0
传统的养成游戏已显得落伍了,为主人公安排好一周的学习工作计划就等着看几段小动画,然后再不断地重复同样的操作,玩家已经不感兴趣了。新形态的养成游戏,要么就是融入到其它类型的游戏中去,如策略游戏、角色扮演游戏;或者是借用一些影视、卡通题材,以此来打动玩家。这个游戏的主角就是著名卡通片《EVA 新世纪福音战士》的主角绫波丽,由玩家来决定她的成长命运。游戏方式当然还是离不开安排时间计划表,不过可以有许多的场景供购买道具和发生事件,显得不那么单调。尽管是养成游戏,但还是安排了剧情,而剧情就是一段段的卡通动画,当剧情发生时玩家只能被动地观看,甚至只是一些文字叙述。而最具有培养性质的却是其中的一个小项目,玩家可以教授主角少量的生字,这些字眼会出现在后面的对话之中,教生字的过程比较有趣。
《暗黑破坏神II:毁灭之王》(Diablo II:Lord Of Destruction)
游戏类型:角色扮演
星级:4.0
从外观上看,资料片的最大改进就是允许玩家选择800×600的高分辨率(高吗?),再也不用担心自己心爱的GeFORCE 2 32M DDR、17寸显示器只能成为无用的摆设了。当然如果硬件配置不够的话不要轻易尝试“高”分辨率,尤其是在第五章中,场景实在复杂,再加上NPC的数量巨多,保证用不了一会儿你就会转回默认分辨率了,因为电脑在喊救命了。玩大菠萝2最悲惨的事情估计每一个玩家都会遇到的,那就是当你好不容易砍倒了大BOSS得到了一件非常不错的黄金武器,欣喜若狂地回到村子里花大钱把它修理好之后,却发现储存箱里原来已经没有空间了。也许暴雪的制作人员也听到了怨言,在资料片里中储存箱的容量大了整整一倍,确实是制作资料片应有的态度。此外游戏对一些角色的属性值作了调整,力求在战斗中更平衡、更公平,暴雪在这方面很在行的。
《源毒》(Anachronox)
游戏类型:角色扮演
星级:1.5
Ion Storm的游戏很显著的特点就是质量不怎么样,而噱头不少,从游戏名称就能感觉到。最早的《大刀》是采用了日文,而后的《杀出重围》和这个《源毒》都是使用了拉丁文的字根,难怪谁也看不懂。也许是雄心勃勃《大刀》死得太难看了,于是改头换面制作了这么一个第三人称的RPG。当初的《大刀》就号称是动作类的RPG,这个游戏也有着丰富而晦涩的剧情故事,也采用了QUAKEII的3D引擎。总觉得就是《大刀》的翻版,而在现如今,QUAKEII的引擎无疑已经有点力不从心了。片头那段漫长的即时演算3D动画制作粗糙不去说,还不能用任何方法中止,再加上同样漫长的Loding时间,实在让人恼火。游戏的战斗部分借鉴了FF7的战斗系统,但是不会切换到另外的战斗画面。技能的熟练程度决定了使用的效果,武器的组合系统增添了一些游戏性,但也不是什么新玩意儿了。游戏允许选择任意存盘和不在任务中途存盘,后者的难度很大,尽管可以在完成任务后获得一个漂亮的分数,可是当你被一个BUG踢回桌面的时候,估计不是后悔失去了那个分数,而是破口大骂Ion Storm。>