新蜀山剑侠传赏析
缘起
说起被大家所熟知的武侠小说作家,第一反映可能都是古龙、金庸等当代名家。可实际上,在他们之前,还有一个以文笔之华美、剧情之深邃、想象之奇妙为名的武侠小说作家——还珠楼主。其代表作《蜀山剑侠传》是公认的中国通俗文学的无上瑰宝,这部构思巧妙的经典小说不知吸引了多少读者的目光。那洋洋洒洒的四百多万字描写了无数个性鲜明的人物和数十个独立却又互相联系的故事。随着故事的逐步展开,一个神鬼人共存的瑰丽世界显现在了我们面前。
像这样一个有着独特剧情的巨著自然会被改编成电影或游戏。电影我们略过不提,着重说游戏。在几年前,智冠就曾推出过名为《蜀山剑侠传》的游戏。游戏是以李英琼和周轻云为主角,不过在当时并不是很成功。2000年1月,智冠开始着手研发《新蜀山剑侠传》的游戏并在2001年3月推出。
美人之家
《新蜀山剑侠传》的剧情以峨嵋七矮中的灵魂人物齐金蝉为主角,描述了他出外游历、寻仙访道、降妖伏魔、最后超劫渡难和三世爱侣朱文开府共修的经过,在很大程度上符合原著的精髓。此外,游戏中的我方人物除了齐金蝉、石生等有限几个男生外,其他的都是娘子军。或温柔或清纯尽显儿女情长,这也是游戏的亮点之一。不过遗憾的是,每个人物性格的塑造不是很明显,多数剧情给人的感觉是走马观花,不可不说是遗憾之处。
剑仙之乡
作为RPG重要组成部分的战斗,制作小组大胆创新采用了一种新的系统来表现。众所周知,在《蜀山剑侠传》中各剑仙的比斗描写多是剑光漫天飞舞,法宝层出不穷。所以游戏中的战斗系统既不是回合制也不是半即时制,而是飞剑攻击、特殊攻击和法宝攻击同时间各自处理。战斗一开始,敌我双方各自祭出飞剑在空中砍杀,此时是完全即时的。双方的生命力会因为彼此功防比例而降低,因此《新蜀山剑侠传》的战斗要比一般的回合制游戏要热闹的多。玩家可以根据情况使目标承受多数伤害力,降低对我方的威胁,同时视情况使用不同的法宝或特殊技能来辅助攻击。在选择了法宝或特殊技能后,该人物的飞剑将被收回同时秀出一段使用该法宝或特殊技能的小动画,然后在放出飞剑继续厮杀。如果是使用加强攻击效果等法宝或特殊技能的话,飞剑还会发出十分耀眼的光芒。值得称赞的是,随着人物等级的不断提升,人物的飞剑颜色也会随之产生变化。此举让人物的变强不在是数值的变化,而是实实在在的看的到。而且在战斗的过程后,玩家还可以随时更换己方角色。
前面提到了法宝,在小说里,法宝的地位可是十分重要的。只要是有名有姓的人物就都有一两样随身携带威力无穷的法宝,像是紫青双剑、五云锁仙屏、乌云神鲛丝、璇光万象尺等,因此收集不同的法宝也是游戏中的一大快事。据说游戏里的宝物多达百种,所以制作小组体贴的制作了一个类似相册的东西。只要玩家得到法宝,就都可以在里面得到详细的信息。不过法宝都是有出土时间的,错过了可就在也不能得到了。因为法宝信息多数都是城镇中的NPC提供,所以和NPC对话后立刻打开大地图才不会错过宝物的出土。游戏里的法宝被分成了六大属性:蚀、禁、煞、玄、虚、绝,属性不同作用也不同,另外法宝也有等级的设定。随着使用次数的累计,法宝的经验也逐步增加,每升一级威力效果就提升一点。不过遗憾的是动画效果还是和原来一样(有些吹毛求疵了)。
在夺宝过程中往往会遇到同样想夺宝的人,因此难免一番恶战。这里冰焱要说两句,游戏中的战斗节奏实在很慢,一场战斗持续数分钟是绝对可能的。而且游戏里想升级是非常难的,而那些夺宝的人的等级和玩家又是完全一样的,低等级还感觉不出来,到了30级以上和他们战斗才叫辛苦。
奇门遁甲
小说中的场景描写是十分详实的,不管是金碧辉煌的紫云宫还是阴森诡异的百蛮山,亦或是云烟缭绕的黄山一百个人心中有一百个样子。如何把这些著名场景表现出来又能让人赞同便成了制作小组费脑筋的事。好在最终呈现在我们眼前的场景还是很传神的,虽然是假3D但还是表现出了中国山水的那种悠远的意境。
自《仙剑奇侠传》以来,中文RPG的庞大迷宫成了必不可少的一部分,不过本作里却取消了迷宫的设定。不过不要以为游戏就没有了难度,取而代之的是所谓的迷题、阵法和机关的出现。像是慈云寺外的五行阵、迎仙岛上的风火之阵、陷空岛上的七星环死地等都是需要动动脑筋才可过的。不过为了怕玩家知难而退,制作小组在每个迷题阵法前都制作了详实的说明。而且为了免除往返奔波的麻烦,游戏中还设定了大地图,想要去哪里只要点一下就好。
游戏的界面做的古香古色,打开的时候还有一小段动画。人物的装备和物品介绍都是采用时下流行的暗黑式画面;游戏中还体贴的设置了一本人物手札,从中可以方面的查看已完成或当前需要完成的任务。
缘灭
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