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作品正文
特勤机甲队Ⅳ赏析
作者:游侠创作室 鲁西法 人气:
发表于《软件与光盘》 2001年 第0期



名称:特勤机甲队Ⅳ
类型:策略
语种:中文
制作公司:工画堂
上市时间:2001年5月

如果你接触电脑游戏的时间比较长的话,一定会听过《特勤机甲队》的名字。这一系列很早便以其复杂的系统、精确的战略计算、精美的图片而闻名。不过中国玩家真正接触到这款游戏,还应该是1994年工画堂推出的《特勤机甲队Ⅱ》。当时这款游戏的出现可以说是把策略游戏推到了一个前所未有的高峰,也因此吸引了许多喜爱策略游戏的玩家。随后推出的《特勤机甲队Ⅲ》和其另一策略游戏《魔导异元素》,让更多的中国玩家知道并记住了工画堂的名字。时至今日,《特勤机甲队Ⅳ》终于出现。
战争、阴谋、野心、征服、反抗、自由,所有这些构成了《特勤机甲队》系列的主题。如果你熟悉《特勤机甲队》的话,一定会被其壮丽如史诗般的故事所吸引。
公元2588年,地球与欧姆尼联邦在经历了长久的战争之后签署了一份和平协议。随后,大量厌倦了战争的移民纷纷涌入欧姆尼行星开始过着和平的生活。
随着时间的推移,欧姆尼行星上的塞菲鲁特州为了脱离欧姆尼联邦政府的统治发动了一场独立战争,要求其承认塞菲鲁特作为国家的地位存在。然而遗憾的是,在塞菲鲁特独立后的一天,总统约翰·布郎遇刺身亡,新政府面临崩溃的局面。
公元2643年,为了摆脱危机的塞菲鲁特共和国正式向欧姆尼联邦发动侵略战争。战争结束后,双方签署了停战协议,塞菲鲁特共和国因此得到了巴吉鲁要塞西经26度外25%的欧姆尼领地。而欧姆尼联邦政府之所以签下这份对他们来说是极为不利的条约,原因就是担心长时期的战争会使民众对他们的支持度下降,同时认为当时是夺取巴吉鲁要塞的良机,才会匆促地签下条约。然而战争虽然结束了,但欧姆尼联邦政府却依然没有提出有效的振兴方案,使得民众疲惫不堪导。
另一方面,赛菲鲁特共和国总统吉米·布朗为了巩固自己的地位,正在国内实施前所未有的恐怖统治政策。他还利用条约中的盲点暗自训练整备军队,并对欧姆尼联邦虎视眈眈。
9个月后,欧姆尼联邦仍未能落实复兴计划,于是各地开始发出不满之声。尤其是居住在边境附近自治区及州的居民,经常与欧姆尼联邦政府派遣的治安维持队发生冲突。而赛菲鲁特共和国却突然在边境地区的自治区大肆发布联邦军队正进行大屠杀的消息,虽然欧姆尼联邦政府极力否认,但赛菲鲁特共和国却趁机以维持治安为由,派遣军队进入自治区,并将联邦驻军驱离宣布自治区独立。欧姆尼联邦政府虽立即派兵企图控制混乱场面,但赛菲鲁特共和国也加强驻军,终于陷入战争局面。
不到一年的时间,好不容易维持的和平便宣告结束。欧姆尼联邦与赛菲鲁特共和国的战争就此再度展开。
原本已经解散的[power dools NO.177特务大队]为维护领土的安全而被联邦重组,所有队员全部归队。
工画堂的美工一直以来都是有口皆碑的,从《特勤机甲队》和《魔导异元素》这两个系列游戏的人设和机甲设定就可以看出来。此次,《特勤机甲队Ⅳ》在原有的22人基础上又新增加了5个全新人物。驾驶着华丽的机甲看着漂亮的MM到也赏心悦目,不过笔者不解的是难道当时欧姆尼行星上男人很稀少吗,否则怎么竟让女孩子战斗?(笑)
在机甲的设计上,本作出现了三款全新的机器装甲: XB-10装甲步兵,与X5系列同时开发的高性能机体,因为成本较高没有大量生产,配属在第177特务大队并兼作测试工作; XD-10装甲隐密步兵,以XB-10为基础架构,被发现率极低的特殊战用测试机,由于机种性质特殊,装备上有所限制,但在特定的战场上能将功能发挥至极限; XE-10装甲支援步兵,为了操作大型武器而开发的直接型支持机。部分为试验性生产,可支持山区等大部队无法展开行动的战场。配合这三款新机甲,游戏中还有6种新型武器的出现。虽然号称全新,不过和《魔导异元素2》中的机甲非常相似。当然,并不是说机甲的外型相似,而是说其功能用途太过相似。相信玩过《魔导异元素2》的玩家都有体会。
战前准备和战斗策略一直是《特勤机甲队》的精髓所在。在历经四代后,该系统可以说已经很完善了,不过本着精益求精的态度,工画堂此次还是引用了新的系统,允许玩家可以设定小队里的阵形及选择自动攻击时的武器。
开始时,首领斐安·诺尔在战前为玩家介绍说明每个任务的状况、目的、地形、时间等事项。之后由玩家来决定作战计划并选择配合作战内容的装备,同时选择各成员所搭乘的战机、使用的兵器及携带支援物品等等。
做好了装备的准备后,便要开始编队。战场部队以三人为一队,支援部队为两人一队。根据不同人员的能力编组是最为重要的。因为每个人都有其缺点和优点,所以要尽可能作到取长补短。此外人物角色会依据战场上的表现获得战斗经验,依靠经验的多少人物角色>
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