龙族手记
不过还好,由于和其他网络游戏一样,只要你不喜欢这个角色,自然可以重新创造一个新的角色,到时非得培养一个超级大法师来炫耀一下。
另外在角色升级时(哦,我前面没有说吗?)会得到10点的点数,然后你可以针对自身的喜好来专门培养“攻人”、“防人”或“敏人”,当然你也可以培养“攻敏”、“攻防”等擅长两样的角色,还有可以是能力平均的角色(这个最不收欢迎的),有一点值得注意,假如你是魔法师的话建议还是多加智力,毕竟魔法师是靠脑子吃饭的,即使战斗是也可以利用魔法来远程攻击,其他像弓箭手也有自己应培养能力属性。除了能力值外还有战斗技巧的熟练度,战斗技巧也是类似人物等级一样,随经验而升级的,具体也不用多介绍了,总之专门练习一项总不会有错的,可别什么都练(练了两级神箭,又去练飞镖,然后又练空时搏击等等等),专心练习一样在战斗时会有很好的效果的。
想迅速升级最好的办法莫过于组对战斗了,一旦你和几位“高人”组对,然后和他们一起去打魔兽的话,即使打不过,而让队员们去打,你也同样可以在战斗胜利后分配到经验值(呵呵,懒人有福了),不过一般别人可不会喜欢有这种队员参加在队伍里。一旦你角色到了一定的等级,就会有资格去驯养宠物了(又一个石器?!!),不过我现在还没有资格领养,也还没有看见过别人身边有什么“冬冬”跟着,总之,有机会再介绍这方面的东西吧。
《龙族》在很[ALi:PAGE]多地方都可以当作他是一款A-RPG来看,唯一不同的就是《龙族》的世界里充满了各种可能性,而且现在游戏也只在测试阶段,似乎还有不少好东西没有开放,相信正式版中会有更多的惊喜。>