《波斯战争》(Persian Wars)
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第7期
《波斯战争》(Persian Wars)
制作公司/Cryo Interective
发行公司/Cryo Interective
国内上市日期/未定
基本配备/P-450
内存/64M
操作系统/Win 9X/2000
谁没有听过《一千零一夜》的故事呢!而《波斯战争》(Persian Wars)这个游戏就是让玩家有机会扮演那个足智多谋、胆量过人的辛巴达。在游戏中,辛巴达要带领贝多因人的军队越过沙漠,在“所罗门王的宝戒”、“东方神土”两个剧情中进行选择,相对来说“所罗门王的宝戒”任务虽然比较长,但是难度低,刚开始游戏的玩家选择这个剧情比较合适。
游戏的类型介乎于回合制策略和即时战略战斗两种之间。玩家的军队在小地图上是以绿色旗子表示的,每一个区域本身都会有一些资料显示,但是有的地方会没有任何数据,这就是荒芜的地区。玩家可以探索这里,说不定会有意外收获,许多宝物就藏在那些神秘的区域中。
即时战略游戏的一大组成部分就是资源,在《波斯战争》中,资源只有金钱和宝物两种。基本上每完成一个任务就可以得到一定数量的金钱,而宝物则需要玩家通过完成特定任务来赢得,当然更直接的方法就是搜索。宝物本身就有很大的用途,因为辛巴达可通过宝物来提升能力,所以千万不要吝啬时间。
士兵虽然不属于资源,但是也很重要的,因为辛巴达本身没有多少战斗力,需要依靠士兵来保护。在游戏初期玩家要选择一些强壮的士兵,这时候只有轻步兵可以选用。随着游戏的发展,玩家可以研发出更多种类的士兵,士兵的研发工作是在“贝多因兵营”进行的。不过玩家的最大带兵数是有限制的,只有将“贝多因兵营”不断发展才能增加带兵的数量。所以金钱有富裕的时候建议尽可能多地开展研发。
这是一个偏向于小品类的游戏,战斗方面有趣而轻松,画面和音效只是一般水平。最大的缺点就是金钱至上,没有耐心的玩家随便用修改软件就天下无敌了。另外,游戏的BUG很多,要有心理准备。
游戏画面:6.5
游戏音效:7.0
操作性:8.0
游戏性:7.0
推荐程度:7.0>