《天使之都》
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第8期
《天使之都》
制作公司/ 宏基电脑
发行公司/ 智冠科技
国内上市日期/
游戏类型:角色扮演
基本配备/Pentium 233Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98/2000/NT
难得一见的国产冒险游戏,还是全3D的,不过效果就惨点了,玩过《笑傲江湖》的玩家就有感性认识了。不过作为自行开发的3D动作冒险游戏来说,纵使技术上不够成熟,还是应该抱着鼓励的态度来对待。
游戏的故事发生在动荡的世界,太阳之国被黑暗力量支配着,不愿意向黑暗势力低头的人民建立了反抗组织。在与黑暗势力对抗的几十年中,发生了不下一千次的战争,人民长期在水深火热之中挣扎。不过在战火纷飞中却有一个不起眼的“碧湖村”始终躲过了战乱,这个小村庄仿佛被天神眷顾着的世外桃源,游戏的主角桑尼从小就生活在那里。桑尼是一个孤儿,当他还是婴儿的时候就被父母抛弃了,所以长大后他一直在追查生身父母的下落。终于有一天桑尼得知了一些线索,开始了他的寻根之旅,但他万万没有想到自己的命运居然跟太阳之国的生死存亡有着密不可分的关系。
动作冒险游戏的操控性是很重要的,《天使之都》的操作以键盘为主,只要掌握了几个常用键就可以控制了。但是某些复杂的动作就需要用到组合键了,比如向前跳跃、小步移动、大力劈砍等等。游戏有操作键的设定表,提供了不同的组合键设定,玩家可以自由选择最顺手的键位。对于一些操作说明、存盘记录的操作也提供了快捷键,比如按F1会自动弹出操作键表,告诉玩家当前的键位设置;按F2是查看冒险日志,提醒玩家接下来的任务是什么,;F3是道具说明;而F4是人物状态表。
游戏的战斗系统是即时制的,当玩家和敌人遭遇的时候战斗立即开始,没有半刻的停顿。游戏中也有不少魔法,不过在呼出魔法菜单选择魔法攻击的过程中,战斗是不会暂停的,此时敌人仍然可以攻击玩家,如果玩家已经奄奄一息的时候,还是不要那样做为妙。其实开发者把魔法攻击设计得如此“不方便”,完全是因为要力推一个“语音识别系统”,这是整个游戏的一大卖点,玩家可以通过语音输入装置大声念出魔法名称。这样不但可以增加玩家的参与感,而且可以提高魔法攻击的速度,获胜的机会也就更大。如果玩家不幸没有话筒、麦克风,那就只能用键盘去使用魔法了。
开发者不鼓励一味地猛砍猛冲,那样的话设计了众多个性、力量不同的敌人就毫无意义了。玩家要了解敌人的特性,知道他们的弱点,采用不同的攻击方法才能战胜敌人。但是游戏视角转换带来的迟滞,影响了攻击的准确性,无形中增加了游戏难度。人物造型的3D模型制作得很粗糙,怎么看都像是个半成品,加上3D贴图的错误,经常缺胳膊断腿。场景转换时调用数据的时间十分漫长,即便是同一道门的反复进出都要重新调数据,让玩家领会了“即时演算”的真谛。
游戏的宣传做得也不够好,原本大力鼓吹“语音魔法”的精妙,结果却没有任何反响,全3D的概念也没有引起玩家多大的兴趣。看来游戏开发的关键还是应该立足技术,光靠一些华而不实的概念撑不住的。
评分:
游戏画面:6.5
游戏音效:7.0
操作性:7.0
游戏性:6.0
推荐程度:6.0>