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作品正文
《神秘的大钟》(The Watchmaker)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第8期
《神秘的大钟》(The Watchmaker)


制作公司/ Trecision             
发行公司/ Trecision       
国内上市日期/
游戏类型/ 冒险游戏
基本配备/Pentium II 400Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98/2000/ME


    纯正的传统冒险游戏已经不多见了,玩家们似乎已经习惯于《古墓丽影》那样的动作冒险游戏(或者干脆就应该称其为冒险动作游戏)。而近来一些真正的传统冒险游戏,如《无尽的黑梦》(Necronomicon: The Dawning of Darkness)、《窃核风云》(The Messenger)试图走复古的路子,却都走火入魔,采用了固定场景移动方式。包括经典冒险游戏续集《神秘岛III》(MYST III),也一如既往地保持着这个优良传统。由Trecision开发的以十四世纪的奥地利古堡之谜为题材的3D冒险游戏《神秘的大钟》(The Watchmaker)总算挣脱了移动方式的束缚,使用自由的视角和移动方式带领玩家去探索未知的神秘世界,并且要拯救世界。

    在游戏中玩家扮演律师维克多利亚·肯罗伊和超自然现象专家达瑞尔·布恩,他们约好凌晨三点在伦敦一所律师事务所里见面,然后驱车来到传闻中恐怖诡秘的古堡。他们的任务是去搜寻一套类似于古老座钟的关键装置,这套装置能导致日蚀的发生,从而威胁到全人类的安危。这座“大钟”被一伙宗教狂热份子偷走了,如果维克多利亚·肯罗伊和达瑞尔·布恩不能在午夜来临之前找出大钟,将其物归原位,并阻止狂热分子的邪恶阴谋,世界末日就将来临。

    看过电视剧《X档案》的玩家会感到有些熟悉,游戏中的两位主角就如同剧中的男女主角,调查各种蛛丝马迹,竭力阻止毁灭世界的惊天大阴谋。在这场拯救世界的大冒险中,玩家要解开各式各样的谜题。整个古堡周围都被一种神秘而邪恶的力量所包围,玩家的时间是有限的,如果在二十四小时内还无法完成任务就会Game Over。这里所指的“二十四小时”是真实时间,就像93年的那个恐怖游戏《黑暗之蛊》,只要你进入游戏,计时就开始了。不管玩家做了多少事,时间始终是在慢慢流逝的,除非是切换到菜单界面,游戏时间才会暂停,玩家可以慢慢思考一些费解的谜题。因此游戏中的谜题并不是很难,倒是宝贵的时间才使排除所有障碍的最大难题。

    《神秘的大钟》的视角和移动非常自由,不仅可以在古堡中随意走动,还能使用不同的步速行走,既节约了时间,又增添了真实感。视角转换具有多样性,可以在第一人称和第三人称之间切换,能够从多个角度去观察周围环境。不得不提到游戏画面,古朴典雅很符合游戏的意境,绝对让人赏心悦目。 在游戏过程中玩家只能分别控制两名主角,每一个主角的技能和属性都不尽相同,包括体力、魅力、调查能力、外交、经验值等等这些RPG才有的元素都出现在这个冒险游戏中了。在某些场合中,两名主角可以相互配合来完成任务,比如有的地方有狂热分子把守着,当一个人前去察看的时候,需要另一个人将守卫引开。

    游戏中的场景多达80几个,3D引擎制造的虚拟真实使人身临其境,但是3D游戏的通病却削弱了视觉效果和游戏性。正当玩家欣赏雄伟壮观的古堡景观时,破碎的场景贴图无疑会使人扫兴。如果是凝神搜索某些细小道具的时候,贴图错误更会妨碍游戏的进程。人工智能的不足也导致了人物移动时的错误,被障碍物阻挡或者人物间相互阻挡时常出现。当然,喜爱此类游戏的玩家,是不会太在意那些缺点的。

评分:

游戏画面:8.0
游戏音效:7.5
操作性:7.0
游戏性:7.5
推荐程度:7.0>