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作品正文
《乐高车手 2》(Lego Racers 2)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第10期
《乐高车手 2》(Lego Racers 2)

制作公司/ Attention to Detail           
发行公司/ Lego Media      
国内上市日期/
游戏类型/ 赛车
基本配备/Pentium II 266Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98/ME

    《乐高车手》系列是一个趣味性很强的赛车游戏,虽然面向的是低龄玩家层,其实更多的成年玩家也很喜爱这样的休闲游戏。玩家扮演乐高车手,和他的外星朋友们一起在城市中心飞驰,收集许多的金块,以获得去Xalax星球的资格。游戏设计者和玩家并没有过多地关注Xalax星球,毕竟赛车才是有戏的主题,设计者花费了更多的精力在飞车技巧和竞赛上。

    这次的续集《乐高车手 2》(Lego Racers 2)则将战斗元素也融合到了游戏之中,从而在外观上更接近了N64上的《马里奥赛车》和《大金刚赛车》,但是允许玩家选择使用最喜爱的赛车,或者干脆自行创造一辆乐高赛车。游戏中的场景比前作更加丰富了,当然还不及《马里奥赛车》,但是绝对要比《大金刚赛车》多,甚至还有气垫船和飞机等出现。游戏的模式也不仅仅是街机模式了,设计者尝试着加入了冒险游戏模式,从实际效果来看,这个模式不是很成功,只不过丰富了游戏架构,并且增加了一些悬念而已。因为冒险模式在游戏开始时隐藏的,得先进行街机模式然后才能出现,同时在最初的街机模式中只有一个沙湾的场景,其余的场景和一些引人入胜、妙趣横生的迷你游戏也都只会出现在冒险模式中,尽管如此,玩家还是会很轻松地“晋级”冒险模式,也许只要1、2个小时就足够了。

    冒险游戏模式借鉴了《大金刚》的许多经典设计和任务系统。所有场景包括火星、北极、流浪岛、Xalax星球实际上都是同一张巨大地图上的不同部分,构成了一组赛道,都通往一个宇宙中枢。玩家需要在行驶过程中收集足够数量的金块,才能通过星际飞船或者传送点顺利过渡到下一个赛道场景。游戏的难度和游戏进程成正比的,这意味着越到游戏后期,挑战性就越大。不过玩家不用担心会玩不下去,别忘了这只是一个为大孩子们设计的游戏,在大多数的关卡中只需要一些技巧就能完成。在游戏性方面,战斗部分极其类似《马里奥赛车》,包括武器威力、射击方式和战斗装备。与其他游戏不同的是,游戏中的赛车中弹后不只会减缓速度,而是将完全损毁——当玩家被一枚导弹从身后击中时就能体会到这种感觉了。如果赛车被击毁了,玩家就只能步行完成剩下的赛程了,因此最好祈祷自己的赛车不要被彻底毁灭,那样的话还能够修复。

    比较难以忍受的是游戏的语音部分,开发者过于热衷于乐高卡通明星们的独特“嗓音”,含糊不清、语无伦次,难道因为它们是卡通角色就可以这样说话了?幸好开发者还算仁慈,将所有对话都配上了字幕,使玩家不至于不知所云,不可否认,游戏的对白还是很幽默精彩的。更可恶的是这些对白都无法跳过,就算玩家不愿意“聆听”,也只能忍受这样的折磨。游戏画面也得从正反两方面去看待,绚烂亮丽的色彩、出色的模型制作都令人怀念起早已不复存在的“猫头鹰”公司(Psygnosis)的风格,各种起伏多变的地形和乐高玩具特有的参差不齐的外形看起来是那么的经典。但是游戏糟糕的人工智能,使得那些天气表现、灯光照明、平滑水面缺乏真实感,将原本出色的画面表现都抹杀了。

    不管有多少优缺点,都不必很计较,别忘了,这只是一个为孩子设计的游戏,一个轻松休闲的动作游戏而已。


  
评分:

游戏画面:8.5
游戏音效:7.0
操作性:7.5
游戏性:8.0
推荐程度:7.5>