《出卖》(Passage Path of Betrayal)
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第10期
《出卖》(Passage Path of Betrayal)
制作公司/ Dragon Works
发行公司/ Dragon Works
国内上市日期/
游戏类型/ 冒险
基本配备/Pentium II 300Mhz
内存/64 MB RAM
操作系统/Windows 95/98/2000
Dragon Works公司开发的处女作《出卖》(Passage Path of Betrayal)是一个传统的靠鼠标点击的冒险游戏,讲述了在幻想的国度阿尔卡尼的曲折故事。整个游戏以阿尔卡尼大陆为背景,玩家扮演的是一名叫利夫的年轻人,在睡梦中惊觉整个世界将会有危机,于是他决定穿越整个世界,找出神秘事件的幕后真相。
这个以虚幻世界为主题的冒险游戏,画面风格非常卡通化,开发者的意图是通过大量手绘的游戏画面,数以千计的对话旁白,构成一部史诗般的壮丽画卷。但实际上它仅仅是在套用传统冒险游戏的模式,卡通画风在色彩运用上较为灵活,但是真实感必定不如写实主义的画风。而《出卖》在对于经典冒险游戏的临摹上,仅仅做到了形似,要想媲美90年代的经典冒险游戏系列《国王密使》(king’s quest)或《猴岛小英雄》(Monkey Island),功力还远远不够。不过对于喜欢冒险游戏的玩家,还是值得试一试的。
《出卖》采用了第三人称视角,在冒险类游戏中还是属于比较少的,可以让视野更开阔,不容易遗漏任何细节,但是缺点在于动作的协调性很难掌握,尤其是转身动作。玩家在每一个场景内都可以选择作出不同的举动,由于没有加入任何动作成分,所以也就局限于寻找道具和解谜。谜题的难度由易到难,从最基本的拼图游戏到机关重重的迷宫,具有一定的挑战性。
游戏的物品栏设计得很简洁,就在屏幕下方,玩家获得的任何道具都能在那上面一目了然。可惜在实际寻找过程中,会出现不少BUG,比如在某些场景中,玩家的鼠标会突然消失。开发者在官方主页上承认会随机发生这个问题,不过,解决方法也很简单,只要在屏幕任何地方狂按鼠标,就能恢复显示。另外,经常会发生找到的重要道具在物品栏里无法显示出来,遇到这种BUG就惨一些了,只能再去相关的场景搜寻一次。
游戏画风没有盲目跟随业内3D化的风潮,卡通化的画面和剧情更加吻合。游戏的音乐似乎比游戏本身更加出色,全部20首背景音乐都经过特别处理,做成了CD音轨。相对动作游戏、即时战略游戏来说,冒险游戏本身就缺乏节奏感,不如前两种类型紧张刺激,比较沉闷,所以纯冒险游戏才日渐式微,希望能有更多优秀的产品来重振雄风。
评分:
游戏画面:7.5
游戏音效:8.0
操作性:7.0
游戏性:7.0
推荐程度:7.0>