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作品正文
JOYCTIY——我的城,我的家
作者:游侠创作室 丹兹尔 人气:
发表于《游戏时代》 2001年 第0期
近几年,韩流这股风可刮的不轻,首先是H.O.T,SHINHWA等组合对音乐市场的冲击,接着服饰方面也渐渐韩化了起来,韩舞如今在大街小巷也随处可见,就连游戏也没躲过这阵风头,《千年》,《龙族》等游戏的进入,又着实给韩流的热火上浇了那么一勺油。如今的JOYCITY也被第九城市引入了中国,准备以图形游戏的界面带给我们如同九城般的休闲感受。

    20年前,Joycity还是一个蓝莹覆盖的水世界,统治者为了能和外界交流,在海底建立一座通天塔,让它通过海面,冲入云霄。经过不懈的努力,通天塔终于竣工了。当Joycity的居民充满希望的登上自己建立的通天塔时,看到的却是死寂的海水和凝固的空气,恐怖的气氛让人们感到窒息,整个Joycity发出了疑问:难道每日不停的工作换来的仅是无尽的空虚……渐渐的,人们停止了它的建造,可怜的通天塔象个弃儿,矗立在星球上,终于有一天,奄奄一息的它抵挡不住海水的冲击,跨掉了。巨大无比的通天塔横摊在海面上,呈现为6块大陆,于是Joycity的居民开始过上了陆地生活,他们在六块大陆间建立了通道,在彼此穿越间得到交往的快乐,也许这是通天塔给Joycity的补偿。整个大陆叫奥林匹亚大陆。从此joycity的交流变的更加密切,人们能心意相同,同心协力,为了追求更多的快乐,joycity居民不断开发奥林匹亚大陆,在上面建立了游戏魔法阵、咖啡厅、聊天室、公寓、情人岛……并全力以赴在奥林匹亚大陆旁边开辟一个新的大陆——庞贝大陆。居民可以在joycity中养宠物,交朋友,玩游戏,做料理,变身,看电视,听音乐……,尽情遨游在游戏的花花世界。于是,居民们在这情感和欢乐的海洋会慢慢沸腾了……

    Joycity是一款以虚拟生活为主题的游戏,如同九城一般,它追求的是一种享受模式的网络生活,摆脱了象《龙族》等网络游戏那样的武力打斗的游戏模式,力求给玩家带来清闲的感受,并把玩家的情感交流推到了一个前所未有的高度。玩家在这个虚拟世界中可以和其它玩家互动交流,得到人与人之间的情感认同和无限沟通。
    休闲——游戏的特色。
    在joycity里,一切都是那么安静祥和,你不用象在其他网络游戏中那样疯狂的杀怪练级追求最后的胜利,也不必担心你走在野外会被PK,不过游戏中仍然存在着新市民,普通市民,模范市民,荣誉市民等级划分,用来区分IQ(智力?),SQ(知名度)高和低的人们,毕竟有了差距才可能产生追逐的动力嘛。等级高的居民可以享受多些的权利,如可穿的衣服多一些,做料理成功率大一些等等。当然,疯狂升级并不能成为游戏的主题,不升级,你一样可以在JOYCITY里过的轻松愉快,同样的可以享受生活。
    聊天交流,自然是此类游戏必不可少的事物。不交流哪来情感?如果没情感那么城市的生机何在?因此在joycity里提供了各种方式供玩家和别人交流。最常见的一种,即在城市的公共场合与人聊天,玩家只要在对话框内输入话语,话语内容就会在玩家的头上自动显示,现在大多网络游戏的聊天都以此方式。你喜欢热闹点的话,可以进入人声鼎沸的俱乐部,在那里可以通过自己的才艺表演与其他玩家进行面对面的交流。在咖啡屋,快餐店,无一不能成为你交朋识友的场所。而且你达到一定级别后,会拥有更多新奇的交流方式,比如分享EQ,让其他玩家作同自己一样的表情、动作,或者甚至干脆让别人变成一头猪等有趣的交流方式。总之,Joycity使玩家的交流变得畅通无阻,感情会在这座城市中慢慢升华。
    在JOYCITY中,工作也是非常有趣的事情,它摒弃了现实中高技能的要求和复杂的人际关系,这也许损失掉部分的真实性,不过带给人们更多的欢乐和轻松。试问又有谁愿意学习工作了一整天,回家后玩游戏还继续面对那些繁琐的东西呢?游戏里用一系列如黑白棋,卖汉堡等小游戏代替了工作来赚取IQ和BN。当然笔者最喜欢的,也是JOYCITY中最主要的赚IQ和BN途径的游戏自然是OX大挑战了。参加OX大挑战,会陆续有10道题目显示,每当一道题问出后,都会让玩家选择是对(O),还是错(X),接着就需要玩家站在相应的O,X方块内,当然你觉得答案实在难以猜出时,也可以站在三角区内,那里是蒙对错的地方,如果你运气好蒙对的话,还可以获得2倍的IQ呢!在这里,人们总会变的乐于助人,大家对每道问题都会作出一定的讨论和评价,在我看来,OX大挑战不仅是一个寓教娱乐地方,更是交友聊天的好场所。
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