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作品正文
《武林群侠传》DIY
作者:游侠创作室 水寒 人气:
发表于《游戏王》 2001年 第11期

注:本文原名为《武林群侠传修改草案》,经《网迷》副刊《游戏王》编辑以《武林群侠传 DIY》发表于《游戏王》2001年11月号(创刊号)。


  本文主题是关于武林群侠传的修改。关于游戏修改基础的文章早已泛滥成灾,而且现在流行的游戏修改工具中帮助文件往往也介绍了一些基础的操作程序,所以这儿就不谈了。对于那些完全不懂游戏修改的朋友来说,笔者建议你们先去看一遍金山游侠III的帮助文件,然后再使用金山游侠III的向导模式实际操作修改几次,对基础的步骤很快会驾轻就熟。至于一些比较高级和终极的修改技巧,下次有机会再谈,避免跑题。

  武林群侠传是近期最热门的中文RPG,剧情庞大,可修改的地方太多。通过常规的数据搜索即可找到的例如人物属性、朋友友好度等等,笔者从略,主要介绍一下物品的修改。武林中有部分剧情是需要物品延续的,例如虹鲤、怪鲶鱼、金翅鸟血和楞加经等,都是想打完整剧情的朋友面临的难点。经常在论坛上看到气急败坏的朋友发贴求助说怪鱼超难钓(需要娴熟的技巧),金鸟超难射(笔者几乎没听说过有人能在不开变速齿轮的前提下射死),经书超难挖(宝藏的出现本身需要稳定的技巧和相当的运气概率,经书的出现又是宝藏的部分概率,所以的确很难)……本文对这些朋友和想包揽武林 600 余种物品的兄弟应该会有些许帮助。顺便说一句,有很多物品都是常规剧情中没有和玩家见面的哦哦哦……

  编辑存档推荐用 UltraEdit,编辑内存推荐用 FPE2001,虽然金山游侠III在很多方面对 FPE2001 都有压倒性优势,但是内存编辑这一块,还是 FPE2001 方便,经验之谈。在武林群侠传 v1.0(包括可改名的升级档,不包括 v2.0 和 v3.0,注意!)中,存档的物品段地址为 00034f70h - 00039d70h,内存的物品段地址为 0074250ch - 0074732ch。物品从起始位址开始,按照先后获得的顺序堆积。物品单位代码节(无物品时)为 FFFFFFFF00000000。得到物品后,前四个 FFFF 变为物品代码,后四个 FFFF 变为 0000,从原来的 00 开始表示物品数量。

  掌握了上述理论基础,举一个实例消化一下。比如说现在我们游戏进行到一半,偷懒不想钓那 20 只虹鲤了,于是修改。以内存为例(存档类推),从地址 0074250c 开始往后翻,翻到无物品的第一个单位代码节(其实有物品的单位代码节也可,不过修改后意味着你要丢掉原来的那种物品),将 FFFFFFFF00000000 改为 3407000014000000,回到游戏中,天上就掉下 20 只虹鲤了。其中 3407 是虹鲤的代码,14 是十进制 20 的十六进制表示,不懂进制的朋友推荐用计算器自动转一下。好了,下面给出全物品代码,举一反三,大家自己去实践吧,呵呵。


音乐类
5203广陵散   5303高山流水  5403无忧无虑  5503胡茄十八拍
5603梅花三弄  5703空山鸣涧  5803观音清心曲 5903百鸟朝凰

棋艺类
8403木制象棋  8503檀木象棋  8603象牙棋具  8703玛瑙棋具
8803水晶棋具  AC03文天祥遗留棋B203橘中密   B303事林广记
B403洪武谱   B503适情雅趣

书法类
E803湘笔    E903宣笔    EA03湖笔    EB03徽墨
EC03(翁欠)砚  ED03鲁砚    EE03洮砚    EF03端砚
F003潞墨    1A03兰亭序   1B03快雪时晴帖 1C03远宦帖
1D03伯远帖   1E03祭侄文稿  1F03自序帖   2003寒食帖
2103松风阁诗  2203蜀素帖   2303九成宫醴泉铭2403兰亭序摩本
2503肚痛帖   2603倪宽传赞  2703洛神赋   4C03澄心堂纸

绘画类
7E03临流独坐图 7F03早春图   8003双喜图   8103墨竹
8203雪滩双鹭  8303四梅图卷  8403怀素的画  8503庐山高
8603泼墨仙人  8703鹊华秋色  8803溪山行旅图

医药类
B004黄奢    B104人参    B204白述    B304黄精
B404断魂草   B504荠尼    B604独活    B704当归 <>
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