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作品正文
《超时空英雄传说III狂神降世》全攻略(上)
作者:游侠创作室 水寒 人气:
发表于《大众软件》 2001年 第24期

  超时空英雄传说系列,不仅是宇峻的招牌,也是中文战棋界硕果仅存的几面大旗之一。1997 年的超II(复仇魔神)是经典,经典到或许宇峻自己都有些头疼,于是在同一个引擎上修修补补,旧瓶装新酒地推出超II外传(北方密使)和古文明霸王传,此外还左顾右盼地带来了一堆以新绝代双骄为代表的其他类型游戏,随着新绝代双骄II、楚留香传奇直至桃花传奇在 RPG 道路上异峰突起,宇峻终于对超III(狂神降世)的频频跳票交出了答卷,如是,关于这款大作是如何千呼万唤死不出来又如何让诸如笔者之流为伊消得人憔悴的话就不谈了。



★系统篇


●操作

鼠标:毋庸解释,在传统的基础上非常流畅和明朗的操作规范,感觉良好。
<Ctrl>:对话中加速显示文字讯息。
<Shift>:过场剧情中加速播放动作。
空格键:战斗中命令角色原地待机,方向不变。游戏后期使用频率极高的热键。
<Tab>:战斗中小地图开关。
<Q>:战斗中移动指引开关。
<A>:战斗中角色体力与回气速览。
<Z>:战斗中敌我判定及 ZOC 范围开关。其中我方为蓝色、友方为白色、中立为绿色、敌方为红色。
<Del> + 鼠标左键:编成模式中将选取的角色解编、装备丢弃。
<Alt> + <F4>:快速关闭游戏返回桌面。


●流程

▲游戏以 RPG 为基础,SLG 为重心,原则上循着 城镇→世界地图→战场 的方式进行游戏。

▲世界地图:
未开点:无法进入或通过。
灰色点:已开启,因故无法进入,可通过。
蓝色点:进入城镇。
红色点:任务(战场)。
绿色点:发生随机战斗。

▲城镇:角色扮演模式,可询问讯息并发展剧情。注意在城镇的对话选择或战场的任务抉择会影响剧情直至结局(详见剧情篇)。访问商会成员(NPC)进入商店模式可以买卖及修理装备。访问修女(NPC)进入教会模式可以复活我方在战斗中暂时死亡的角色,以及解除装备的邪恶诅咒,捐献一定的 money (其下限根据笔者经验在 8000 左右)还可以额外增加在队成员每人一单位属性供分配(捐再多也是一单位,至少笔者捐到 999999 也不例外)。

▲关于买卖:只提一点,在仓库的物品(包括装备,下同)最多只能累计到 999 件,而超III卖物品的低能和繁琐在论坛上是千夫所指,所以那些喜欢“多备点儿粮食好过冬”的同志们要留神了。另外买物品本来也烦,后来的官方补丁中提供了顺位递增买物品的方案,推荐。

▲关于编成:编成模式是游戏的重要组成部分,关于物品装备、人物转职和技能学习等操作均于此模式下进行,由于界面异常友好,不需要浪费文字作无用功了。注意“最强装备”的功能智能贴心,会自动择取一套综合指数最高的“非他人已装备”的装备,在大多数情况上的确都是效果最佳的。只是笔者个人经验,与其让炼金术士等辅助类角色装备电脑自动帮咱们选的“化金水”,倒不如手工装备有辅助效果的瓦斯,特别是“魅惑瓦斯”和“催眠瓦斯”,对战斗的全局推动比“化金水”好得多,此为例外。



★角色篇


●属性

▲属性的培养首先是速度和动力,其中速度无法在升级时提升,只能通过转职成小偷/盗贼修炼提升速度的技能,或者装配提高速度的道具。其他属性则根据培养方向而定,例如战士侧重攻防,巫师侧重魔攻等,不一而足。由于超III综合了许多战棋游戏乃至其他类型游戏的优秀创意,有必要对复杂多样的属性进行简要说明如下。

▲表格〈属性〉。


●初始

▲开始正式游戏前,通过回答诺娜女神的提问对角色进行个性化的初始设定。下面具体解释一下问答的隐含影响。注意其中有三个选项与资料片有关(这种未雨绸缪也太过了……),真可谓是游长戏久有时尽,资料绵绵无绝期啊…… >_<...

▲一:英雄的传奇该从那种环境开始?
1、贵族世家(对现游戏无影响,不过会关系到资料片的分支剧情)
2、富贵巨贾(游戏开始时天上会多掉下 1000 可爱的晶币)
3、工农平民(购物时享受八折优惠,就差买一送一了,推荐)
4、流浪卖艺者(在教会复活时享受八折优惠,实在看不出这和流浪卖艺有哪门子关系)

▲二:少年时代要如何度过,才能塑造出勇者?(此>
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