中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
《超时空英雄传说III狂神降世》全攻略(上)
作者:游侠创作室 水寒 人气:
发表于《大众软件》 2001年 第24期
主攻队员波比杀入一堆低级蘑菇菌中,竟然一睡到底被活活折磨等着外援来救。西风港战佣兵团是首次遭遇幻术师职业的对[ALi:PAGE]手,笔者的力奇是重点培养对象,很厉害的,冲到最前面被幻术师魅惑,在头上打了一颗红心。由于不知道魅惑的恐怖,笔者不以为然没有火速让丽妲用解魅惑卷轴治疗力奇而是让她先用中毒术扰敌,结果不一会儿轮到力奇行动,哗地倒戈冲回我军,把躲在后面正打算让贝里奇娜补血的陶砍翻,造成了笔者本游戏过程中唯一一次有角色战死的纪录,不光彩啊……


●修正规则

▲包围:包围的形成会相应降低敌方或者提升我方 3% 的攻防能力。在战役初始(魔力池尚未汇聚大量魔力亦即大范围魔法无法施放)或战役后期(魔力耗尽无资源补充)时,往往靠普通攻击决胜负,善用包围效应可事半功倍。

▲方位:地形方面,角色居高临下或占据适应自身职业地形的情况下会有相应的攻防附加,反之亦反;方向方面,存在着正面、侧面和背面等不同情况下受击时命中与伤害的修正,因此条件允许的情况下,应尽可能绕至对手背后偷袭,而待机时则记得选择面对敌人的方向。

▲克制:兵种方面,骑兵克步兵,剑士克法师,弓兵克飞行单位等克制效果明显;相性方面,水火、土风、光暗一向是冤家对头;场效应方面,这个新概念即对相同相性的角色有攻防加权的处理,只是笔者似乎没有明显地感觉到这一点。
>
上一页 页数:4/4
返回