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作品正文
《文明3》帝王难度全攻略
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《计算机与生活》 2001年 第23期
振;德国占据整个欧洲,但科技相对落后;英国占据整个非洲,科技领先,后来很快就建成了联合国、阿波罗计划;法国占据亚洲,幅员最大,但因曾与印度、巴比伦开战而科技相对落后;波斯占据大洋洲和一些零散岛屿,地域不大,但科技与英国同步领先。

是否能从8个文明中脱颖而出、成为文明赛跑的胜者,结果就在这个时代揭晓。对胜利条件的了解和对形势的清醒认识,是制定相应发展策略的前提。下面我们先一起来分析6项胜利条件的实现可能性吧。
·武力征服。即便你是战争狂,纯粹的武力征服也是不可取的。
·主宰。疆域覆盖66%的全球领土,这比武力征服似乎容易些,喜欢穷兵黩武的玩家不妨一试。
·文化。单座城市要积累起2万个文化点,或者整个帝国达到10万点而任何一个对手都不及自己的一半,这要求玩家成功抢建绝大部分世界大奇迹于一座城市之中,或者拥有很多座城市全力发展文化。对此,笔者感到渺茫。
·最后评分。这只对低难度适用,在帝王难度下,胜负的分晓不会超过19世纪!
·科技,亦即空间飞船。这是一项综合的系统工程,取决于科技的发展,制造力的强弱起辅助作用。作为该系列广为采纳的胜利方式,它仍可成为文明3玩家的主要通关目标。
·外交。这一条颇为奇特,建成联合国后即存在通关可能,时间上较早,对致力于武力征服的玩家构成很大的威胁,对试图以科技取胜的玩家则从时间上紧逼。幸运的是,笔者就是在落后形势下利用这一条取得了胜利。


世界大战

如果说日本与德国的联手与历史巧合,那么进入现代发生世界大战则几乎是文明的必然了。笔者在结束与日本战争时试图同时与德国谈和,因为对最终胜利具有潜在威胁的是英国、波斯和法国,和德国打仗没意义。但是德国拒绝和平,还在连战连败之际,与英国结成军事同盟,英国随后对中国宣战。为了能有机会追赶上英国和波斯,笔者于是与周围的三个小国结成共同防御同盟或军事同盟,另以科技、金钱等为代价,与法国和波斯亦达成军事同盟,从而形成德、英两文明对抗其它六个文明的世界大战的局面。这大约是公元1620年的事情。在既没有设施可造、也没有奇迹可造的形势下,中国强大的生产力再次变为高速运转的战争机器,先后造了大约4艘航空母舰(战斗机与轰炸机的移动平台)、4艘潜艇(侦察敌人潜艇)、4艘运输舰(跨洋运输坦克、步兵团、海军陆战队、重炮、移民队等单位)、8艘驱逐舰、10多艘战列舰(争夺制海权)、10几架战斗机和后来的喷气式战斗机、10几架轰炸机、10多支海军陆战队及少许坦克、步兵团,真正体验了一回海陆空联合立体作战的诺蔓底登陆。

军力的增强是个渐进的过程,并非一蹴而就。先是海军,以多艘战列舰与驱逐舰夺取制海权(充分利用其炮轰能力),再开到对手海岸边轮流炮轰,打击其城市人口规模或金矿、铁矿等重要资源区,破坏其经济。战斗机与轰炸机造好后,可转移到自己的任何一座城市或航空母舰上停泊。1艘航母容纳4架战机,多造航母与两类战机,满足争夺制空权的需要。航母和运输舰在越洋航行途中,需以驱逐舰或战列舰护送。潜艇主要分散于大洋之中,为航母和运输舰侦察,防备敌人的潜艇;另外在主舰队处也放一艘作侦察之用。航母与主力舰队汇合后,先以战斗机轰炸目标城市,与敌防御的战斗机或直升机交火,直到敌人没有战机出来拦截,再以轰炸机轰炸,后方则不停地造战机,补充前线的损失。之后运输舰载着地面部队过来,或登陆,或让海军陆战队直接从运输舰上攻击敌沿海城市。攻下的城市,除非建有世界奇迹,否则一律夷平。


意外的提前胜利

跨洋登陆战是比较麻烦的,笔者费了相当长的时间才打下英国在不列颠岛上的城。此时科技仍然落后英国与波斯不少,且英国已建成联合国和阿波罗计划,波斯则趁其它诸国忙于作战、无暇它顾之际,加足马力猛造空间飞船,在军事上只象征性地派出少许海军作为意思。同时,与德国和英国均接壤的盟友法国,在战场上一败涂地,连建有3个世界奇迹的巴黎都丢了。此时形势的最大危险在于自己深陷对德、英的战争泥潭,而波斯则有望抢先以建成空间飞船的方式获得胜利,于是笔者计划先夷平英国几座大城,逼迫其签署出让多项科技的和平协议(若打德国则只能得到贡金,没什么意义),再一面抢建空间飞船,一面转而打击波斯,限制其迈向胜利的步伐。

在[ALi:PAGE]具体攻击目标上,英国在海边的几座城市均被打得人口规模急剧下降,已没多少价值。于是选择了建有联合国及西斯廷教堂的伦敦,它位于北非中央,不靠海但上方有一道山脉。主力舰队与航母一同开进地中海,全歼聚集在这儿的德国海军主力。接着一面以战斗机、轰炸机轮流轰炸伦敦,一面调2艘运输舰载十多支地面部队,送到北非的山脉登陆。>
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