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作品正文
《冰风谷:冬之心》攻略
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《大众软件》 2001年 第10期
跑在这片冰天雪地躲避该组织的追捕。之后他将向你出售一些挺好的个人物品,其中药剂箱、卷轴夹、宝石袋这几个东东可供存放相应的物品,节省行囊空间。

·午夜狼人
Digby、Dolan和Doogal三兄弟(地图西北)来到孤独林后,为Gallaways的商贩设陷阱捕杀动物。他们的行为与以森林守护者自居的流浪者Emmerich Hawk(地图东南)的信仰相冲突,经常遭到后者的干涉。与Emmerich Hawk交谈,他将讲述三天前白狼袭击他的事情;他出售弓箭类武器及弹药。在探险地点与孤独林的经常性往返中,在夜晚将有可能遇上一狼人的攻击,击败它后,它变回一匹白狼逃走。去找Digby三兄弟,只剩下一个人了,得知另两位被经常在黑夜里出现的狼人所咬死。再找Emmerich Hawk,验证就是他在夜晚变为了狼人,而他自己只觉得是在梦游。与旅馆老板Kieran Nye谈及此事,他给予一根项链。将它转交给Emmerich Hawk,只要他戴着该项链,就不再会变为狼人了。

·暗杀阴谋
议员Baldemar Thurlow住在地图北面,是十镇委员会的议员。他讲述了野蛮人的威胁,并说起委员会曾派一人去野蛮人那儿商谈却再也没有回来的事情。当你到达野蛮人营地后,将从Wylfdene处了解到那个使者其实是个刺客,他们对此很愤怒。回来找Baldemar Thurlow验证此事,得知他也是被其他几个委员逼的,充当联络员的角色,劝服Baldemar Thurlow同意在下一次十镇委员会全体会议上揭发此事,以洗脱罪恶。

·通往死亡岛(Burial Isle)
从野蛮人营地回来后,Young Ned将应你的要求驾船送探险队伍去死亡岛。


野蛮人营地(Barbarian Camp)
经过16小时的跋涉,来到野蛮人营地。本以为有场恶战,出乎意料的是,他们同意让我们去见其首领Wylfdene。在Hengorot圣堂,我们试图说服Wylfdene不要与十镇开战,结果被他驳得无话可说。当Wylfdene宣布我们与前几天来的人一样是来行刺他之时,Hjollder挺身而出,讲述了他的幻觉将我们带到这儿来的经过。但他的幻觉是如此的unclear,以至没能取得Wylfdene的信任而被放逐到死亡岛。在被押出营外执行死刑前,我们利用一个逻辑陷阱蒙过了[ALi:PAGE]小头目Angaar,获得自由,并从他口中了解到被放逐到死亡岛的含义——不是饿死就是冻死。因此,须赶快去死亡岛援救Hjollder。


死亡岛(Burial Isle)
与死亡岛越来越近了,死亡的气息扑面而来,从鼻子到肠胃都觉着恶心。即使是习惯这一带情形的Young Ned也转过脸,凝视着孤独林码头所在的方位。我想他是否也在思量自己是否还能回到那儿。随着船靠码头,已整好装束的队伍陆续下至岸上。簌簌寒风漫雪,隐约间传来主宰着这片荒凉寒冷之岛的幽灵们的呼嚎……

从地图东南登陆,岛屿不大。Hjollder在地图东北的另一小岛上,从死亡岛无法直接去他那儿,须经过岛下的地下通道。不要低估岛上任何一种怪物的作战力,战斗从第一场起就不轻松。通常是Barrow Wight与粗壮的溺死鬼冲上前来,幽灵巫师在后面施法。作战前派贼隐身探路,选好作战地形,思路是尽量排除敌人将队伍包围的可能性;由贼放箭引敌,魔法师在敌人的必经之路上施展毒云术、蛛网术(web)之类的大面积影响性法术,冲过来的敌人必受其影响;作战时,以游侠和两武士在前面顶着,后排的贼不断放箭、牧师施展疗伤和祝福性法术、魔法师施展打击性法术。这一套组合拳是从《博德之门》就一直适用的经典战术,不同的是,这儿更强调武士的重要性,由于敌人的血长且速度快,弓箭类武器的作用明显降低。对于幽灵巫师的恐惧心理类法术,以第2层的resist fear或第4层的emotion:courage对付。

用以上方法引诱一批批怪物并消灭它们。受伤是在所难免的,必要时乘船回孤独林休整。在岛上有两个地方的战斗特别值得一提,一是地图东北的乱石阵。一头北极熊竟然能开口说话,它要求你离开死亡岛,在要求拒绝后召唤出多个狼精灵和黑熊精灵,它自己的作战力更强,而且对魔法的抵抗力很强。在与北极熊精灵开战前做好充分准备和休整,引发战斗后别吝惜高级箭矢、法术、疗伤药剂的使用,并不断地召唤怪物和元素出来协助作战,以复活术复活阵亡的队员。另一个苦战的地方是地图西面的木桥及码头,聚集着多个幽灵巫师和皮粗肉厚的溺死鬼。


地下通道(Underground Passage)
虽然并不需要完全扫清死亡岛上的敌人,不过可视为进入地下通道前的战斗>