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作品正文
《博德之门2:巴尔王座》攻略
作者:游侠创作室 天弈 人气:
发表于《其他》 2001年 第0期
。这儿没什么好办法,让武士们顶上去搏杀魔鬼,巫师和牧师则在后面使弹弓。继续往南(参考坐标 x=1350 y=1100)来到女妖区(Succubus)。她们抛出其勾引人的惯用伎俩,遭到拒绝后发动攻击。最好以chaotic command保护队员,否则总会遭她们魔法攻击而变得恐慌或呆立当场,甚至“变节投敌”。仍然往南,遇上Baatezu族魔鬼,也就是前面Tanar’ri族的死对头。可将Tanar’ri族头目的心脏交给他们,得到Thieves Hood,不过作战仍然不可避免。这场战斗甚为艰苦,丝毫不亚于与一个BOSS作战甚至更难(笔者有四名队员阵亡,虽然后来都复活了),因此进去前就先施展魔法护体,进去后多召唤生物和使用dragon breath之类的高级法术(不会伤及同伴)。作战胜利后拿到第二颗节杖宝石(Scepter Gem),往下走传送门。

这儿埋伏着一些Glabrezu,清除后由西面的传送门(左下)来到一个奇异的房间,施展的魔法可能并不会产生其固定的效果,怪物是一些格斗力挺强的Tieflings,由一名巫师率领。冲上去对攻,后方的人以箭矢纠缠敌巫师。穿过刚才进来的那个传送门(北面的),来到一个新房间,与这儿的魔鬼骑士(demon knight)作战,其为首的会施展恐惧象征、晕眩象征等九级法术,也会召唤出生物出来,因此又是一番恶战。仍然走进来的那个传送门(北面的),遭遇Demon Wraith等亡灵怪物,以Abi蒸汽对付它们效果不错,并在进入前对前线格斗队员施展negative plane protection术。击败敌人后在位置(参考坐标 x=340 y=640)处找到一个好东西White Dragon Scales(铁匠Cespenar可用),可改装为一件很好的盔甲。由北面的传送门离开。

经过前面多场恶战,终于来到出口房间了。Aesgareth带着一群手下,也是被困在这儿,需要Vigil Stone才能离开,他身上则有离开此层所必需的节杖宝石(Scepter Gem),虽然马上战斗能决定一切,不过还有更有趣的玩法。和他交谈时态度温和些,但不要说自己能够离开这儿,这样就和他玩赌牌游戏。他的堵注是节杖宝石(Scepter Gem)、wish卷轴和一柄+4的长剑Spectral Brand(铁匠Cespenar可用),玩家的堵注是Vigil Stone、一些生命点、一些经验点。然后开始玩牌,记得存盘哟,一定要赢得wish卷轴,长剑Spectral Brand最好也不要放过,节杖宝石则怎么都会得到的,不用担心。玩家完全没有能力控制选牌的过程,规则是:两方随便从一堆牌里抽一张,谁的牌好谁就赢。很简单,对吗?非也,越是好的牌,抽出后马上就会有不好的事情伴随而来,比如一些生物被召唤到这儿发动攻击(另一方可是不会帮忙的),或者力量属性下降(可用解除诅咒术消除之),倒是差牌就什么事都不会发生。如果三场全胜固然没话可说,即使输了,Aesgareth也会将节杖宝石留下,但他很可能因连输而恼羞成怒,发生战斗。击败他们收刮物品,往右走传送门进第四层。


第四层(AR 3017)

一个魔法师呆在一台奇怪大机器的玻璃罩里,疯狂地召唤出一些怪物,欣赏它们的自相残杀。与他交谈,了解到他名叫Canston,十几年前探险到这儿,无意中被困在这台机器里,并发现它的几个奇妙用途,比如召唤生物、令人时刻精神焕发等等,看来他乐不思蜀,并不着急出来。房间上方的四口大箱子里有一些物品。此间房为中央大厅,东、西两侧各有一道门,南、北则是台阶。先往东(右上),打开位置(参考坐标 x=3600 y=1660)处的门,消灭里面的mutated spider、spirit troll等怪物,翻箱倒柜找完物品后继续往东,遇上几个Magical Golems,只有用普通武器才能伤得了它们,在中央大厅的大箱子里就有。打发掉它们后,在巨人池找到蓝色油(blue oil)。回到中央大厅,这回走西面的门(参考坐标 x=2600 y=2300),遭到Killer Mimics的攻击。击败他,进尽头房间,这儿矗立着六座灯炉,不过都是熄的。在中央大厅东、西两侧的房间里,我们注意到地板上各有三块彩色的大砖,分别是红色、蓝色和紫色,看来找齐三色油就能点燃那[ALi:PAGE]些灯炉。

回到Carston所在的中央大厅。往上走台阶,来到新场景(AR 3021)。立刻召唤1个Mordenkainen’s Sword,将它派下去,引诱敌人攻击,队伍则跟在后面射杀敌人。走左门,沿通道下到一个小圆形房间,消灭Umber Hulks,在房间中央拿到Illithid Rod(一片钥匙)、诅咒魔杖(Wa>
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