《博德之门2:巴尔王座》攻略
者的力量变为22的腰带)和Hammer Wardstone的同时,Fire Troll等火系怪物被召唤出来。要彻底杀死它们,必须在其倒下后补上酸系或冰系的攻击,因此作战前多准备一些这两类的法术,比如酸箭术(Acid Arrow)和冰风暴(Ice Storm)。消灭这一拨怪物后,到第三层右边的房间依法炮制,拿到Skull Wardstone,这儿出现的怪物是Adamatite Golem、Clay Golem、Magie Golem各一个,其中Adamatite Golem很抗打,Clay Golem需用钝类武器摆平,Magie Golem则压根不吃魔法,只有用不带魔法属性的武器招呼它。好在它们并不相互支援,一个个引出来消灭倒也不难。
返回到初始地点,进入第一层的两间侧室,点墙上的转盘(有陷阱)。这将把第二层两侧的障碍解除。在第二层左、右两间房的箱子里可分别找到Flame Wardstone和Blood Wardstone,但是敌人更强了。左边的房间出现火元素和Burning Men,它们的魔法相当麻烦;右边的房间里除了火巨人等熟悉的面孔外,还有2个骷髅魔鬼(Bone Fiends)和1个牧师(Cleric)。这两仗都很不好打,一方面需使用拖刀计,一步一步往后退的同时给追击的敌人设陷阱,另一方面需施展true sight(看清楚敌人真实身形)、breach、pierce magic、lower resistance等法术,破除敌护体魔法或降低其魔法抗力。召唤生物很重要,既可在撤退时吸引敌注意力,也可卡在楼梯口子上阻碍敌人步伐,为巫师施展大面积杀伤性法术创造条件。另外,在第二层右侧房间的箱子还可捡到一把Psion’s Blade +5,装备了它的人不受任何精神控制系法术的影响。现在集齐了所有的Wardstones,来到第三层中央机器处。将wardstones都放上去,开启北面的通道,并每人获得20000点经验,上行,由位置(参考坐标 x=2400 y=540)进入Yaga-Shura的寝宫(AR 5204)。
摆平几个火巨人,解除台阶处的陷阱,上去后转左,看见熔岩池,从这转向上即是主厅,但里面怪物不少。让Imoen在魔法保护下进去探路,后面的队员朝熔岩池处施展web或entangle,以困住被Imoen引过来的敌人,然后大家以箭矢或法术招呼它们。歼灭一些怪物后,召唤出生物先冲进去,队员们随后,与大牧师Berenn及残余的火巨人作战。以planetar为主力,并用breach、pierce magic破除大牧师的护体魔法,消灭它们并不算困难。大牧师Berenn有40500点经验,并获得Balor’s Claw([ALi:PAGE]铁匠Cespenar可用)等物,另外在位置(参考坐标 x=1000 y=1060)里也有一些东西。趁召唤来的生物还在,继续往右冲击,扫荡整个大厅里的火巨人。当然,这个作战节奏可由自己把握,如果队伍显得支撑不住了,可回袖珍空间休息。大厅里也摆着数口箱子位于熔岩中间,上面往往布了陷阱,取之前施以防火术护体。在大厅中央顶部(参考坐标 x=2075 y=1100),一颗心脏沐浴在火焰里,这就是Yaga-Shura的心脏,小心旁边有陷阱,拿到后获得20000点经验。
往右,找到通往上面的大门(参考坐标 x=2900 y=1400)。要打开这道门,必须有火巨人的力量:22,好在地上有相应的药瓶,喝上一瓶就行了。开门进去,见到一个奴隶女人。她原本是来投靠Yaga-Shura的女战士,却被误会而关押在这儿,解救她获得15000点经验。在该女子左边墙上有一个设置了陷阱的箱子(参考坐标 x=3050 y=840),里面有Stone Golem Page(铁匠Cespenar可用)等物。左行不远即是Yaga Shura的大床,床中央是一口设了陷阱的箱子(参考坐标 x=2500 y=670),里面藏着Bag of Plenty +1(铁匠Cespenar可用)、Yaga Shura的日记和Nyalee的心脏。翻看日记,揭示出一个重要线索,他的行动竟然不是自己作主的,而是来自另外一个人的指示,有趣……!继续往左,将遇上火元素王子Imix(参考坐标 x=1620 y=450),另有两个burning man护卫。不必冲上去,他所处的地方到处是陷阱,只需派召唤来的生物引其出来,然后召唤Planetar对付它,辅以刀剑、箭矢和魔法打击。这家伙蛮厉害的,击败他获得50,000点经验,Ravager +4(铁匠Cespenar可用)、Amulet of the Master Harper。离开Marching山脉,回到Mir森林的神庙(AR 5202)。
>