大刀(下)
间之流。观看最后的动画,了解到游戏中几位英雄——Mikiko、Superfly——的真实命运,以及Hiro将强大的大刀放在了什么地方。
笔者评论:OK,一切都结束了……不过思绪却情不自禁回到了游戏中一个个艰难的挑战场景中。这部作品内容之庞大、情节之精妙、升级概念的引入以及武器、怪物和场景设计之丰富,很难想象还有哪部过关模式的动作类游戏能超过它,这的确是迄今为止最引人入胜的也是最好的FPS作品之一,约翰·罗梅罗四年的心血没有白费!从制作的角度看,此款游戏给人的感觉非常强烈的一点是动作类游戏在加入了升级设计和丰富剧情后向传统的RPG的融合,虽然这一趋势只是个开端而已,但至少相对于以《创世纪九:升腾》为代表的传统RPG朝动作类型的融合进程而言,技术上的优势对作品的成功转型明显起到了决定性的作用。也许不久的将来,我们就可以见[ALi:PAGE]到融合了升级、魔法、即时战斗、多线式剧情、真3D等因素为一体的作品,它是RPG,还是FPS?!WHO KNOW……
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