《家园》作战进阶(下)
主要的采集船后陷入被动。
·骚扰敌人的资源部队
正象你不能忘记保护自己的资源采集船,你也必须尽一切可能打乱对手的经济。早期要经常进行骚扰,派出一些侦察机去攻击,看对手是否将采集船设置为了好斗策略。随着游戏进行,不停地派出更多的战机骚扰或派出强大的部队消灭它。该过程中的重要要素是侦察,派探针和热敏探测器环绕在周围以得到预警。在对手资源区的附近也放上一些,以了解对手的防御力量。如果防守薄弱,派出大舰队消灭采集船,要准备两波攻击,一个在资源区,一个在敌母船和资源区的中间。这样,如果对手派出增援部队,能够延缓甚至消灭它们。
·占据资源区
隐形发生器与引力场发生器随同主力舰队到达资源区中心,前者隐藏舰队实力,后者阻碍敌中小型舰艇。如果目标是夺取敌资源区,先侦察,摧毁热敏探测器,让舰队一部分到上面或下方,一部分直行,甚至还可让一部分走另一个方向,分割歼灭敌防御力量,然后消灭采集船。但需注意的是,不要为了消灭价格650的资源采集船而损失价格3700的重型巡洋舰。
对战篇
即时战略的优秀玩家不仅能有条不紊地进行指挥,而且必须咄咄逼人。家园与其它此类游戏一样,谁以最快速度占据资源的将得到回报。玩家需将大部分精力放到进攻或骚扰上,尽可能地不断打击对手,不管有多远。但是,协调舰队并发展壮大它们,可能使你几乎没时间侦察对手行踪,而隐形部队使防卫母船的任务更加艰巨,所以适当的防御仍是一个重要因素。
在一场多人游戏初期,没有什么能够对母舰甚至研究船造成实质性的伤害,此时也不用急着攻击每一架侦察机或探针,更重要的事情是要在资源最密集的地方建立存在。将大部分舰艇放到那里,然后继续向那里增派大型作战舰,从而迫使对手为了采集资源而采取行动。
在家园中你是很难防守住的,就像很多其它的即时战略游戏那样很难真正保护好母船,在家园中甚至没有城墙阻碍敌人。确保防御的一个方法是侦察,用探针、侦察机和热敏探测器,后者专门对付隐形技术。此外,必须骚扰,对敌人始终保持压力,尤其是其资源采集。
·控制主要的资源点
大多数地图有丰富的资源。在地图中央或靠近对手的资源,需要你立刻注意。能够从对手那里夺取越多的资源,你将越来越处于有利地位。像所有其它RTS游戏一样,将你的视野扩展得越广越好。如果可能的话,在敌人附近的资源区采集资源,即使被赶走,也比赶它走强。在游戏初期,资源船所面对的唯一威胁是打捞艇。用几架战机和战艇保护它们。把自己的打捞艇移到地图中央,如果可能的话偷敌人的采集船。持续增援外围的资源操作,直到母船受到潜在威胁。当主力舰艇就绪后,控制资源区,迫使对手转向进攻或到你母船附近试图采矿。
·侦察
你进行骚扰的最大危险是面对敌人的主力舰队。找到敌人母船所在,侦察它在造什么部队,然后采取相应行动。继续努力外围操作,仅仅用探针和热敏器防御。你所希望知道的,只需是提早一点知道敌人的主力舰队上路了。绝大多数玩家会攻击你的资源采集能力,而不是母船。
·部队增援
将部队派往前线时,不要零散地上,而应一批批地。等一两艘主力舰艇造好后放到部队中,加上战机和支援舰。把主力舰队编为一组,小型战艇保护它,这样舰队以主力舰艇的速度一起开往敌区。
·保持军事存在
尽可能多往前线派出部队,集结在资源区,而不必攻击敌人的舰队集群。在资源区保持压力存在,如果与敌母船战斗,派出小舰艇监视敌人的打捞艇。除了持续保持军力外,尝试让敌人来攻击你。防守比攻击容易些,而且更容易偷到敌人的主力舰艇,因为不用花精力组织进攻。
·了解科技升级树
不要随意研究。侦察敌情,如果判断对手采用进攻性战略,研究多管枪战艇并控制资源区;如果是防守型,尽快发展出大型舰艇,同时努力控制资源区。不要研究不会利用的科技,除非已没什么要研究的了。攻击舰和多管枪战艇是只需几步就能研究出来,并在早期战斗中起重要作用的兵种。建造一艘以上研究船以同时发展几项科技。
·何时保持混乱
如果不用队形而使舰队散乱分布,有时这可能正是你所需要的,尤其在数量上超过敌人时,可以让舰队自行攻击,仅注意敌打捞艇。这一战术的另一好处是,攻击越没有组织性,对手越难理解将要对抗什么。
·一对一与自由对战
与单一对手战斗同自由对战是很不相同的。最重要的区别在于,一对一游戏重在更快和更富效率地采集资源,控制区域内最大的资源区,防止对手采集额外的资源。在自由对战中,尤其是当有四个或更多的对手时,游戏变成一个与邻居的战斗。你很可能与另一个玩家离得很近,需明智地尽早展开攻击。如果你成功地消灭了邻居,可占领他没有采集的资源。然后派探针查看另两个玩家战斗的区域,派出自己的舰队帮助摧毁又>