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作品正文
《魔域帝国》全攻略
作者:游侠创作室 阿凌&lseraph 人气:
发表于《计算机与生活》 2002年 第1期
B点的Koril还会投降,为玩家所控制。

第九关——地图L
本关说明:小分队任务,不可恋战,达到任务目标即可。

龙族线:寻找神龙的踪迹,己方队伍有Kazan
地图说明:敌人为龙族的战士,队伍要保持边打边走的状态,不要被其纠缠不休。行至A点会触发剧情。然后目标变为右边中间的B点。从右下角进山道,会不断地出现敌人。这时要不惜一切代价,让Kenji在B点见到神龙即可过关。
蛇族线:查找大批僵尸的原因,己方队伍有Shinja
地图说明:本关主要是僵尸系敌人,一开始要将各建筑摧毁,不然会不断有僵尸涌出。休整一番后,从右下进入山道,不要与幽灵做过多的纠缠,幽灵是杀不完的。直接让Shinja冲到山顶B点,见到巫师(Necromancer)即可过关。

第十关——地图M
本关说明:龙族线为基地式任务,蛇族线为小分队式任务。

龙族线:击败莲族的部队,己方队伍有Kazan
地图说明:先往右边的A点,可以获得龙族农民的支援,以此为基地。注意其下方的树林里有狼群。B、C、D点为莲族村落所在,发展好以后逐个消灭。
蛇族线:击败Otomo的反叛部队,己方队伍有Shinja
地图说明:虽然没有基地,但是巫师有召唤僵尸及幽灵战士的能力,打败敌人不是很困难。A、B、C、D点为敌人的村落所在。

第十一关——地图H
本关说明:地图同第七关,但是起始点不同,敌人也不可同日而语,仍然要面对两个种族敌人的进攻。

龙族线:消灭Shinja及狼族敌人,己方队伍有Kazan
地图说明:虽然起始点附近有大片稻田,但是打水比较远,建议快速占领A点。稍作发展后,先攻下B点的莲族村落,再全力进攻C点的莲族及D点的蛇族,Shinja的KEEP在E点。
蛇族线:消灭Otomo的部队,己方部队有Shinja、巫师
地图说明:起始点的上方A点就是狼族的村落,应尽快发展部队将其消灭。建议将己方那个孤零的WATCHTOWER拆掉,重新修建在右边E点的米田旁,防止D点的龙族部队的偷袭。游戏开始一段时间后,Shinja与巫师会从右边作为支援部队加入战场。B点为狼族的另一村落,C、D点为龙族的村落,将龙族的KEEP摧毁后,Otomo就会现身。记住要摧毁所有的KEEP,否则敌人可重复召唤Otomo的,完全消灭他后就可以过关。

第十二关——选择地图N、地图O
本关说明:本关的地图选择其实是容易的小分队任务与较困难的基地任务的选择。

地图N:
龙族线:摧毁忍者的火焰
地图说明:很简单的一关,摧毁A点忍者的火焰即可。一开始Tao就会加入队伍。在B点会遭遇莲族的敌人,成功保护了靶场的话,可以为长弓手升一点技能。
蛇族线:破坏狼族与忍者的联合阴谋
地图说明:如果将A点的忍者火焰摧毁的话,会有6个忍者加入到我方的队伍。然后以起始点为基地,发展以后攻打B点的狼族村落,将敌人完全消灭即可。如果没有破坏忍者火焰,基地会不时受到忍者的骚扰,而且没有忍者帮忙。

地图O:
龙族线:保护僧侣的寺院,己方有Kazan
地图说明:寺院在右上的A点。可让农民在B点发展,同时在D点建几个TOWER,可大大减缓敌人对寺庙的进攻压力。发展强大后,消灭C点的莲族敌人即可。
蛇族线:摧毁僧侣的寺院,己方有Shinja
一路上会有僧侣的进攻,步步为营,前往A点摧毁寺庙即可,比较简单。在地图右下,用Kenji挑战TAO,打败他后会加入队伍。

第十三关——地图P
本关说明:虽然是倒数第二关,但是困难程度不下于最后一关。每片区域的敌人都很强,考验战术与控制的一关。

龙族线:消灭所有莲族部队
地图说明:起始点周围有两块稻田可发展。建议从左至右扫荡式的进攻,注意一定要将莲族农民清除干净后再移师下一个目标区域。如果漏掉一个农民,敌人又会很快发展起来。
蛇族线:消灭所有狼族部队
地图说明:与龙族线的地图稍有不同,但战略上可按相同思路发展。注意山坡上的WATCHTOWER,多用偷袭者(Raider)进攻。在F点有狼族首领Grayback及大量部队,须小心。

第十四关——
本关说明:最后一关,完全消灭敌人是不可能的。能否通关既要看技术,又需要一定的运气了。

地图Q
龙族线:最终关,消灭莲族首领Zymeth,消灭黑暗势力首领。
地图说明:A、B、C点为莲族的村落,Zymeth在D点。消灭他后,Kenji会出现在E点,黑>