“神话”溯源——《神话》系列回顾
注定成为了下一个时代的堕落之神,来摧毁他们曾如此艰辛保卫的一切。虽然每个光明时代的英雄都不同,可每个黑暗时代都通过同一种怪物所展现:平衡者,一位只追求冲突的临时上帝。所以Tireces以Moagim出现,结束了理智时代;Connacht,风时代的伟大英雄,却成为了摧毁世界上最大帝国的Balor。平衡者是无法杀死的。他受魔法的保护,第二世纪时在树桩上被斩首和埋葬。1000年后,在Ileum城前的平原上被拖裂成四块,然后运往世界的四极。到第四世纪,他的躯体被焚毁,骨灰和着盐,埋在了Kor山下。Balor、Moagim等人,都是平衡者。……”
根据一本神话背景专著,神话的历史可分为这样几个时期。
斧时代(Axe Age):从1570 HC到570 HC;北方的自由城镇逐渐建成。
理智时代(Age Of Reason):从570 HC到430 AE,光明时期;英雄Tireces自东方出现,并变为平衡者Moagim。
风时代(Wind Age):从431 AE到1430 AE,黑暗时期,Moagim释放出Myrkridia族,但也正是他,被四马分体;最强大的人物Mazzarin被观察者所杀;Connacht将Myrkridia族关进Tain。
苍狼时代(Wolf Age):也称为光明时代(Age of Light),从1431 AE到2430 AE,光明时期;Myrdred(即欺诈者)成名;Connacht杀死平衡者——重生的Maogim,并用火烧毁他,将他的骨灰拌着盐葬在Kor山脉底下;Muirthemne城被Balor洗劫。
剑时代(Sword Age):从2431 AE至今,人类与fir’Bolg达成停战协定,共同对抗Balor,伟大战争历时50年(从2431到2481 AE);从2540到2541 AE,卷土重来的Soulblighter被消灭。
以上有关时代循环与平衡者(Leveler)的叙述,在网上神话社区里引起了广泛而深刻的讨论。有人经过长篇推理认为,虽然众多英雄与枭雄的名称不相同,但整个世界其实是两个灵魂的斗争,他们相互以平衡者的面貌出现。Tireces,Moagim和Alric是一个灵魂,Connacht、Balor是另一个灵魂,因此平衡者是没有善恶之分的。按照这个循环理论,本来剑时代应该陷入黑暗、Balor应该获胜,慧星出现和Tharsis火山喷发的时间都是预示,但由于人为的意外而使循环被打破。这一点似乎通过神话2结语中两名资深战士的对话给出了暗示:“……Soulblighter不是平衡者。虽然他本来可以成为的……但他强迫改变法则的尝试将使他受到那些法则设定者的惩罚……由于他的行为,循环被打破了……”如果大家有兴趣深入了解神话的背景,可到 http://www.sjgames.com/gurps/books/myth/ 去订购一本名为“GURPS Myth”的书,里面有非常详细的描述(当然是全E文的)。
神话最大的谜团——头颅
神话故事情节的文笔精彩绝伦,它没有使用直来直去的描述,其东一句西一句的方式倒还真有些象人类远古历史的神话传说那样,给人无限的遐想空间。这正是上文中对时代循环进行“推理”出现的原因。而且这类推理在网上神话社区普遍流行,主题涉及很多方面,比如数字7、观察者的左臂、森林间的关系、堕落之神们的真名、战地日记作者的身份等,其中一个非常有趣的主题是关于神话1中那颗头颅的。
玩过神话1的人都应该对片头动画感到奇怪:一名武士突破敌人的重重阻碍,从城市废墟中取回一颗头颅;当回到营地、首脑们仔细端详它时,这颗头颅竟然睁开了眼睛!!……既然它能睁开眼睛,当然也就能说话。它首先透露了Shiver的弱点,这才令Rabican击败她;后来它指引光明方去找总典,碰巧观察者也在那寻找,更离奇的是在躲避追兵途中,Soulblighter明明看见了我们却化为乌鸦飞走,既没有主动攻击,也似乎没有通告观察者的部队;之后它劝说Alric去沙漠里寻找传说中Connacht的盔甲,导致Alric的被捕;再后来,它居然能突然令成千上万的光明方士兵倒戈,使九人团死伤殆尽;甚至,它在这场内战中到底什么结果,也没人知道!这颗头颅究竟是什么角色呢?
网上神话社区就此主题贴出了不计其数的贴子,长篇大论地进行分析推理。有人认为它是Soulblighter的盟友(Soulblighter在总典事件中的表现),有人认为它是Balor自己(先取得光明方的信任,再设法回到老巢),有人认为它是Connacht,有人认为它是Moagim(他就是被砍了头的平衡者),还有人认为它是一个堕落之神(Balor手下有六>