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作品正文
盛夏的果实——网络游戏大丰收
作者:游侠创作室 幻文 人气:
发表于《其他》 2001年 第0期
新世纪的第一个年头已经过去了大半,国内电脑玩家感受最深的应该就是网络的飞速普及和相关游戏的不断涌现。网络游戏作为一种新兴时尚的游戏类型以其轻松、互动的特点得到了越来越多玩家的青睐,而它极高的防盗版特性又使商家纷纷投入新游戏的开发洪流之中,早先国内市场《万王之王》、《网络三国》和《石器时代》三足鼎立之势也因如雨后春笋般的后起之秀而遭到动摇。如今,秋天已经悄然无声地来到了我们的身边,掐指算来,这个暑期推出的网络游戏的确为数不少,但究竟哪些是还在玩家的心中留有一席之地的呢?下面笔者就带各位朋友对这个夏天的众多网络游戏作一番走马观花似的回顾。

乾隆王朝
本作是台湾雷爵资讯制作,天下华彩代理发行的《万王之王》的资料篇,《万王之王》是改编自台湾同名的文字MUD游戏,因此早期网络游戏的一些精髓得以保留,复杂的指令被简化集中到了屏幕下方,它的背景类似UO,提供战士、牧师和法师三种职业,而且还有转职功能。《乾隆王朝》的背景放弃了前作剑和魔法的中世纪,而选择了更加亲切的中国古代,剧情改编自台湾同名电视剧。整个万王系列引人之处包括玩家的互动,建立诸如结拜、收养、结婚等关系外,另外架构城邦是其一大特色,任何玩家在达到规定的条件时都能招兵买马、独霸一方,而且还拥一些特权。另外,笔者在暑假参加了由华彩举办的《万王之王》一周岁庆祝活动,当时会场的布置和玩家的热情都另人惊叹,艺人表演、十大玩家评选、雷爵设计师登场和幸运抽奖等方式也体现了商家的用心良苦。

三国世纪ONLINE
华彩在成功发行了《万王之王》后又代理由吉米制作的网络游戏《三国世纪ONLINE》。本作创新使用了世界先进的GIME(generic international mud engine,译为:通用性国际化MUD引擎)技术,并且开发了独立的游戏平台,因此展现在我们面前的就是策略网络游戏这个全新的概念。整个游戏追求的是一种团队合作精神,个人英雄主义将会寸步难行,而且只有获得特定职权时才能发动战争、互相PK。另外本作中玩家不能扮演三国时期的文官武将,但是依然可以和他们产生互动,是三国迷值得一玩的游戏。

金庸群侠传ONLINE
这是今年最受国人期待的一款网络游戏,归根结蒂是因为玩家对《金庸群侠转》的喜爱,这就好像是老外对UO的感情一样。但智冠又一次欺骗了玩家,本作采用了《网三》的引擎,致使两款游戏过于相似,分辨率低并无法调节,主地图巨大,地雷频繁,而且敌人分布的也有些荒唐,虽然是在虚拟的世界里,但兔子、山羊也不应该能致人于死地吧,更有甚至可以在沙漠里看见鳄鱼,武当山下发现大象(汗)。游戏中的任务缺乏新意,NPC也好像一块木头,职业虽不少但限制更多,PK需要在双方都同意的前提下才能进行,组建帮派类似《万王之王》中的建立城邦……总之,《金庸ONLINE》虽然集位金大师笔下400多位个性迥然的角色,但整体表现却如同鱼刺在喉,让笔者不吐不快,《金庸群侠转》在大家心中的位置举足轻重,希望智冠重新对待本作,进行更完善的改进。

大法师
本作也叫《第四次审判》,是由vircom inc制作,华义汉化引进的一款为原汁原味中世纪为背景的网络游戏,游戏里没有固定的职业分配,玩家可以随心所欲的发展,在和NPC对话时它们会可以根据你的语气、态度、名誉来选择自己的回答。在PK上《大法师》制订了相应的限制,保证了新手在游戏中的安全。物品的装备采用了“纸娃娃”系统,更加直观方便,而且物品的数量有上百种之多。出色的场景、个性的敌人、精彩的任务、复杂的迷宫、奇妙的魔法都让本作不失为一部国际水平的网络游戏,但是针对地域文化的差异,《大法师》在国内的处境令人担忧。

千年
本作是由韩国公司制作,台湾圣教士汉化,亚联和晶合代理发行的一款网络游戏,它的背景是在大约一千年前,北宋、高丽和日本三个邻国之间的武侠故事。那时中国刚结束了南北朝的分裂局面,统一强大的宋朝建立了,文化与武功面临转换期;朝鲜半岛随着新罗灭亡也成立了高丽王朝;而邻近的日本岛上,伴随着武士的兴起幕府产生了,这场旷日持久的武侠纠纷的确非常吸引国内玩家。游戏的地图主要以主要的三个国家为主,武功门派也种类繁多,而且还有着非常详细的相生相克关系。独特的年龄系统会随着时间的流逝提高角色的能力和降低活力。像《万王之王》一样,《千年》也可以建立自己的势力——开宗立派。也许是因为制作公司过于注重游戏的内涵,而忽略了图象,所以导致了游戏的画面稍显粗糙,但它还是值得武侠迷去体验一番。

红月
同样是一款由韩国公司制作的网络游戏,汉化和大陆发行同《千年》。《红月》的剧情是改编自漫画家黄美娜的科幻同名漫画,游戏中出场的人物也取材于原著,可供玩家选择的有>
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