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作品正文
《黑暗帝国2》(Dark Reign)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《游戏时代》 2000年 第8期
《黑暗帝国2》(Dark Reign)


开发背景:

  1998年诞生的《黑暗帝国》(Dark Reign)是一个“魔兽争霸”风格的即时战略游戏,从创意到画面都不错,但不幸的是因为玩家大部分注意力都放在了同时代的《横扫千军》(Total Annihilation)和《帝国时代》(Age of Empires)上,使得《黑暗帝国》没有能够得到足够的重视。造成这种结果的一部分原因是《黑暗帝国》和《命令与征服》(Command & Conquer)太相似了,因此玩家没有给它任何机会。另一方面也因为游戏的过分复杂,开发小组试图在游戏中加入太多的新元素,以至于制作了一个创新的混乱界面,面对出色的游戏画面许多玩家(包括我)只能痛苦地选择了放弃。其实如果玩家认真玩一玩这个游戏的话,就会发现是《黑暗帝国》一个有着优秀情节和深刻内涵的好游戏。Activision公司清楚地看到了这一点并且充满了信心,在2年后的今天,力争靠一个全新概念的3D即时战略游戏涅槃重生,那就是《黑暗帝国2》。

游戏情节:

  《黑暗帝国2》实际上是《黑暗帝国》的前传,故事发生在《黑暗帝国》的许多年前。在《黑暗帝国2》中,黑暗帝国和自由卫士还没有出现,战争中的中的双方是这两个敌对集团的祖先。2506年,地球已经像是个垃圾场,过度的工业污染和人口过剩破坏了地球的生态平衡,臭氧层遭到了彻底的损害,人类的生存面临着考验,一部分社会的“精英分子”建造了“圆顶城市”并生活在其中,那里有舒适的生存环境和优质的空气。而大多数无依靠的人民只能暴露在强烈的紫外线和有毒的空气中,饱受痛苦和伤害,组成了“蔓延军团”。这些生命在艰苦的环境中艰难地生存了下来,他们逐渐有了高度的创造发明技术,而且有很强的适应能力,开始威胁到“圆顶城市”。日益动荡的世界落入了世界警察组织的强权统治之下,这是一个政府托管的维和组织,简称“JDA”,由精英分子管理,用来保护这个特权阶层居住的“圆顶城市”。JDA被定位于镇压可能发生的暴动,暴动被假想为来源于居住在“圆顶城市”以外、暴露在紫外线和有毒空气中受伤害的“蔓延军团”。“圆顶城市”的优越生活是需要付出很高代价的,那里的居民极端依赖于JDA组织的安全保证,而不再依靠法律。JDA的监狱建造在木卫星上,但很快就被过多的罪犯塞满了,其实大多数的“罪犯”仅仅是被莫须有地认为具有危险性而已。到了26世纪,人们整天生活在JDA的恐怖统治下,没有法律的保障,蔓延军团更是极端不满这种无法无天的暴政,社会平衡彻底崩溃,“圆顶城市”和“蔓延军团”的冲突不可避免了。暴动没有发生,最终发生的却是战争,“蔓延军团”使用非传统的科学技术和武器系统与JDA展开激烈的战斗。“蔓延军团”原本就是好战的,而JDA组织也直接能从警察部队转变成军队,战斗在地面、海上、空中全面展开,玩家可以选择任何一方,完成20个极具挑战性的白天或夜间的任务。

作战单位:

    在《黑暗帝国2》中你将有两个派别供你选择,JDA组织和蔓延军团,双方各有许多不同的作战单位。例如JDA组织有守卫者、工兵、怒吼坦克、打击者、黑星以及空中打击等等,其中威力最大的是空中打击,它可以大规模地杀伤敌人。如果加上核弹,可以消灭固定范围内所有的单位和建筑。而蔓延军团则拥有魔鬼、狙击手、背叛者、秃鹰、停滞战车以及符咒等,其中符咒是蔓延军团的单位力量,它们拥有特殊力量,威力惊人。比如一种叫愤怒的符咒可提高部队的移动速度和攻击能力,给敌人以沉重打击。在游戏中由于造兵人数有限制,你不能再肆无忌惮地使用人海战术。步兵不再是那么弱小可欺,丝毫也不逊色与那些巨大的机械化部队,因为他们装备了强大的火力,有些部队还有魔法能力。例如有一种部队叫做Voodoun,是一种类似女妖的角色,它们可以医治战士,令敌人眼睛失明。最厉害的一招是收集死亡敌人的灵魂,然后召唤出巨大的萨曼德男爵,它可以踏平前进道路上的一切障碍。因此,合理地搭配作战单位将会成为胜利的关键。

游戏特点:

    《黑暗帝国2》以革命性的全面提高对即时战略游戏重新进行了定义,开发小组将游戏界面进行了很好的处理,使得玩家能非常容易地建造、升级基地设施,积聚能量。当传统即时战略游戏还依赖于2D引擎、大地图、人海战术的时候,《黑暗帝国2》的全3D引擎提供了高水平的地图拼合技术、视野限制和高品质的画面效果。3D引擎允许玩家在游戏中选择传统即时战略游戏的俯视视角、从地面平视视角,以及介于两种视角之间的任意一种角度的视角。游戏还使用了Intel公司的MRM技术,可以最高限度地发挥>
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