点星店 48
作者:
游侠创作室 人气:
发表于《电脑报》 2001年 第43期
点星店 48
《动物园大亨》(Zoo Tycoon)
游戏类型:模拟经营
星级:3.0
微软出品,品质未必有保障,但是出于对大牌的迷信至少还不会轻易地被称作垃圾。游戏的画风比较清新,同样是公园建设游戏,没有采用牛蛙那样的3D Q版造型。看腻了欧美游戏美工惯用的浓妆艳抹,这种单线条的2D画面其实也不错,不过800 X 600和1024 X 768分辨率之间的差别只是场景的大小不同,画面质量毫无差别。游戏的操作没有什么特别的,无非就是挑选空地、建造各种设施、制定门票价格、拉拢游客,传统的图标界面相信谁都能看懂。为了避免新手不能完成最初的游戏步骤而丧失信心,游戏特意安排了不需要完成明确的任务指标的任意游戏模式,玩家一进入这个模式就有一座现成的动物园,动物和游客也都有了,可以立即享受拥有一座动物园的乐趣。最有意思的当然是将狮子老虎释放出来,当然游戏不允许将它们直接放到公共场所,但玩家可以先把它们投到鳄鱼池、猴子山,那里的低栅栏是关不住它们的。看着狮子叼着游客甩来甩去,听着游客们的惊恐惨叫,实在令人兴奋啊……
《代号突击》(Codename Outbreak)
游戏类型:第一人称动作
星级:2.0
又是一未来战争为背景的战争游戏,未来世界的装备,第一人称的射击模式,满心以为能看到一个改进版的3D“DF”,结果却大失所望。3D画面差强人意,近处的场景看着还凑或,远处的树木连个小纸片般的贴图都懒得做,完全就是一个个色块,缺乏起码的专业精神。在游戏中几乎不能直立行走,否则连敌人的影子都看不到就被打死了,而在地上爬的画面看多了就头晕想吐。最气人的就是射击了,自动步枪不管瞄准不瞄准,命中率低得惊人。玩家们的“梦中情人”——狙击枪,射程很短,瞄准镜的放大效果比普通武器大不了多少,命中率也不高,此类游戏的最大乐趣丧失殆尽。游戏的音效比画面强,但只局限于玩家自身周围的声音,在不同的地面上跑动都有最逼真的效果,而远处敌人的响动就不容易辨别方位了。
《要塞》(Stronghold)
游戏类型:即时战略
星级:3.5
开发人员中由原牛蛙的成员加盟,在一定程度上体现出其特有的黑色幽默风格。以城堡为战争的主体,在战略游戏中还未曾有人涉猎,《要塞》属于第一个吃螃蟹的,当然在游戏性上会与传统战略游戏有很大的不同。为了保证游戏性,简化了内政方面的管理,建筑上不需要控制农民,也取消了建筑物形成的过程描写。当然城堡本身的建设是关键,玩家的想象力在此可以得到充分发挥,如果具备一些建筑美学和军事管理学就能规划出完美的无敌堡垒。游戏中的NPC都有自己的活动系统,看似忙忙碌碌,其实是在有条不紊地建设自己的家园。在战略方面各兵种的设计符合当时的史实,野战和城堡攻防战都是以往未曾体验过的战争感受,遗憾的是在兵种的平衡上面不太合理。战斗任务中也带有一些剧情,玩家有机会获得官衔、军阶,如果政绩彪炳,深受人民爱戴,还能得到世袭的封号,不过都是一些很搞笑的称呼。值得一提的是背景音乐,从安装到游戏中,不时地会出现中世纪的圣乐,非常令人心驰神往。>