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《辐射战略版:钢铁兄弟会》(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)
作者:游侠创作室 人气:
发表于《其他》 2001年 第0期
《辐射战略版:钢铁兄弟会》(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)

出品公司:Micro Forte  
国内发行:Interplay  
发行版本:3 CD / Win95/98/2000/ME
类    型:小组战术
最低配置:Pentium 266 / 64 MB内存、8 MB显卡、4速光驱
3D加速卡:不支持
3D声效卡:支持
多人游戏:支持
控    制:鼠标+键盘
出品日期:2001.3.16
官方网站:http://www.joinbrotherhoodofsteel.com/


    《辐射 2》(Fallout 2)的成功奠定了这个游戏系列的重要地位,但是以外传形式推出的《辐射战略版:钢铁兄弟会》(Fallout Tactics: Brotherhood of Steel)却风格大变,成了类似于《幽浮:飞碟防御战》(X-COM: UFO Defense)和《铁血联盟》(Jagged Alliance)的小组战术游戏。因此游戏中战斗系统CTB就成为一大卖点,CTB模式是让玩家即时移动,在做动作时扣除动作点数,不过站立、跪下和卧伏这三个基本动作是不扣减点数的。习惯了即时战略的玩家,也许一下子很难适应,不过游戏中的特色还有很多,必然会引起玩家的极大兴趣。

    游戏的的故事背景介乎于一代和二代之间,从芝加哥地区开始一直向西延伸到丹佛,这片广阔的土地中的部落村庄、城市废墟、山脉河流就是游戏逐渐展开的大舞台。这么广阔的游戏地图自然需要高品质的画面来表现,可喜的游戏分辨率提高到了1024 x 768,并且增加了发色数。新的画面引擎使场景显得栩栩如生,有焕然一新的感觉。“钢铁兄弟会”是一群由军事专家和科学家组成的武装力量,由于掌握了巨大的武器库,成为了一股不可小觑的社会势力。在二代中,“钢铁兄弟会”是不受重视的配角,但在这个游戏中《辐射战略版》却成为了主角,其名称也成为了游戏的副标题。“钢铁兄弟会”希望搞清超级变种人军队的真相,于是便派出了一支小队进行调查。玩家扮演的正是这支小队的队员,但是队伍的人数是随着任务的需要变动的。比如在第一个任务里,玩家只能率领3名队员,但随着剧情的不断发展,会有更多的队员加入进来,最多能同时控制6名队员。这些队员个个身怀绝技,适合完成不同性质的任务,挑选合适的队员也是很关键的,相当于考量玩家的“业务素质”。

    《辐射战略版》有二十个主要任务,集中发生在六个场景中,另外还有一些分支任务,比如随机出现的遭遇战。分支任务的出现是为了让玩家可以获得额外的经验值,便于升级。这些任务包括拯救人质、寻找物品、暗杀、侦察、保镖、防御等等。由此可以发现,尽管游戏类型转变为小组战术,但许多RPG的元素仍然保留了下来,同样有丰富的剧情,游戏中可以与NPC进行对话,在战斗中可以获得经验值并且升级。这一切都是传统的RPG必备的要素,可以说开发者是刻意这样做的,目的是是战术游戏也能够以情节取胜,丰富游戏元素。

    即时制和回合制两种控制模式同时在游戏中出现,玩家移动是即时的,在战斗中则是回合制的统。开发者制作了一个连续性回合制系统,这个战斗系统更接近即时模式,每一个人在耗尽行动点数之后就得等待一定的时间才能得以恢复,而此时其他人的战斗是即时进行的。考虑到传统战略游戏玩家的接纳程度,游戏还单独提供了一种纯回合制模式,玩家可以和玩其他游戏一样,对自己的队员逐一下达战斗指令,然后一起开始行动。

    在游戏中玩家可以驾驶战车了,这是许多人盼望已久的,在二代中尽管也能驾驶交通工具,但只是为了方便玩家在各个地图中进行移动。这次不同了,玩家驾驶的是装甲战车,包括侦察车、双轮车、装甲运输车、蜂鸟车、坦克等等。除了可以驾车直接撞击一些体积较小的敌人,甚至还能装备武器进行攻击。要注意的是,并非每个人都能驾驶所有的战车,因为“驾驶”也是人物技能中的一种,如果技能值太低就只能望车兴叹了。地形在游戏中也是一种可以利用的优势,玩家可以躲在建筑物后面伏击敌人,也可以利用下水道等地下设施偷偷摸到敌人的背后进行偷袭。地形变化对战斗的影响对于狙击手最显著,即使是地面上的一个小铁罐也会影响对瞄准,>
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