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作品正文
辐射——废土中生生不息的传奇
作者:游侠创作室 龙神将 人气:
发表于《电脑报游戏世界杂志》 2002年 第4期

    美国英特卫(Interplay)公司推出的超人气RPG大作辐射(Fallout)系列游戏故事发生在经过核战摧残的北美大陆,游戏剧情以无名的战后幸存者们在充斥着变种生物和辐射尘埃的废土中挣扎求生存求发展的动人故事为背景,创造出了一部几乎是完美无缺的硬派科幻作品。辐射系列游戏构思严密气势宏大,尤其是在游戏的武器设定上几乎是完美无缺的创造出了一部从原始的燧发枪到虚拟的激光枪的世界轻型武器百科全书。难怪英特卫的辐射系列和暴雪的暗黑破坏神系列被誉为美式RPG的两大台柱子。
    国内的玩家们对于辐射系列游戏应该早已不陌生,各大媒体上介绍它们的文章也早已是汗牛充栋了。尤其是被誉为永恒经典的《辐射二代》和新出的《辐射战略版:钢铁兄弟会》,更是早已被大家熟悉。在这里,本文不打算重复那些早已炒烂了的功略和通关指南,只想将辐射系列游戏涉及的地区和各种势力做一个简要的介绍,以此来纪念为了辐射而在屏幕前付出的日日夜夜……

    《辐射一代》中的地区和各派势力:

    第十三避难所(Vault 13)——阿罗由(Arroyo):在北美加州西北部有一个保存完好无损的核战避难所——第十三避难所,《辐射一代》的故事在第十三避难所揭开了序幕:避难所居民经过数十年的安逸生活之后,灾难降临到他们头上了:避难所赖以维生的水力设备的净水晶片(Water chip)损坏了,所以避难所的领袖监督者(Overseer)派出一个最优秀和勇敢的年轻英雄到正东方被废弃了的第十五号避难所寻找净水晶片。最后历经磨难的年轻英雄终于找回净水晶片而且也带回了外面的世界很精彩的消息,久已压抑着的避难所居民们抛弃了行事极端卑劣的监督者集体出走了。其中一部分人跟随着年轻英雄到达了一个叫做“阿罗由”的隐藏在大峡谷之后的世外桃源定居下来。经过了80年左右,罕见的干旱降临,牲畜暴毙,儿童因缺乏食物而饥贫交迫。这时,年轻英雄在原始部落出生的曾孙:成为村庄的获选者(Chosen One),奉命到外界去寻找“伊甸园制造器”(Gorden of Eden Creation Kit)来拯救部落,这也正是《辐射二代》的故事开端。至于被废弃了的第十三避难所到了《辐射二代》时则成为死亡爪们(Deathclaw)的乐园。这是一群具有人类智慧的会说话的死亡爪,首领是甘德(Gruthar),它们和人类和平共处。到了后来,这两处皆被那瓦罗(Navarro)来得英克雷军所摧毁。死亡爪们被杀死(他们本来就是英克雷军生物试验的产品)而阿罗由的土著们则被带往英克雷军(Enclave)的海上总部进行生物试验。

    沙城(Shady Sands)——新加州共和国(New Califonia Republic ):一个沙漠小城沙城(Shady Sands)。沙城是个和平的小镇,虽然并没有什么强大的防护武力,但是他们是浩劫后,最注重教育的小镇,城市中有学校教育小孩子,是将来重建这片土地的基础力量。沙城的市长是埃若丹斯(Arodesh),他和他的女儿坦迪(Tandi)都是很有才能的领导者。最后沙城由于注重教育和消除了辐射蝎和掠夺者们的威胁,在市长埃若丹斯及其女儿坦迪的努力下终于扩张成为废土上最大的势力之一:新加州共和国。后来埃若丹斯及去世之后,坦迪成为新加州共和国的总统。加州共和国禁止奴隶贸易和毒品交易,每个公民都受到了良好的教育,并且拥有比较强大的军事力量,执行雄心勃勃的扩张政策。

    第十五避难所(Vault 15):和所有的避难所一样,一片荒芜的第十五避难所也分为三层。由于被掠夺者们(一个强盗团伙)和巨鼠肆虐过,这里已是一片荒芜。《辐射一代》的探险者们在二层的铁柜中找到了一些武器和一件不知何人留下的皮夹克,当然,还有铺天盖地的巨鼠大军。虽然手里拿着自动武器,还是经过一番苦战后才险胜这帮鼠辈。令人沮丧的是第十五避难所的主控室被崩塌的乱石深深埋于地下,根本无法拿到其中的净水晶片。在《辐射二代》中掠夺者首领达里安(Darion)率领匪帮继续盘踞在这里,并且狡猾的利用避难所外层居住的村民们作为掩护以避免暴露自己的秘密。

    掠夺者的大本营(Raider Base): 掠夺者的大本营就在第十三避难所和第十五避难所以及沙城三者构成的三角形正中间的位置。掠夺者是个强盗组织,他们在废土上到处杀人放火无恶不作。虽然在《辐射一>
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