中国唯一的单机游戏门户,坚守单机阵地!鼎力支持正版游戏产业,弘扬单机文化!

作者相关作品

精彩推荐

作品正文
独立战争2:混乱边缘(Independence War 2 : Edge of Chaos)
作者:游侠创作室 龙神将 人气:
发表于《其他》 2001年 第10期
制作公司:Particle Systems
发行公司:Infogrames
游戏类型:太空模拟类
系统要求:PII 300, 64MB 内存,3D显卡


在遥远的未来,一个12岁的小小少年Cal Johnson,得知自己在外太空殖民地以采矿为生的父亲被邪恶的Maas犯罪集团杀害的消息。悲愤的Cal Johnson紧紧追踪Maas犯罪集团的首领图谋血债血还,可惜毕竟年龄幼小人单势孤,不但大仇未报还被投入大牢判处30年的苦役。经过了15年暗无天日的时光后,Cal Johnson和其他一些受奴役的苦工终于找到了一个逃离这个地方的办法。于是长大成人的他和一个身世神秘脾气暴躁的女神枪手Az、一个由60%的身躯是金属构成的杰出机械师和电脑专家Smith以及美丽的女飞行员——前服务员Lori 和一位狡猾的奸商Jafs,一起逃出了监狱。

    目前的银河政府已经腐败不堪并陷入了割据混战的乱世之中。Cal Johnson和他的朋友们一起偷到了一艘太空飞船并组成了一个不起眼的宇宙海盗团伙,并开始新的复仇之旅。好似好莱坞电影般的开场剧情交待了《独立战争2:混乱边缘》的主角和剧情主线。从不起眼的小小海盗团伙开始,不断的接受讨伐海盗(黑吃黑,越吃越……)和委托护航(Cal镖局,江湖人士都得多少给点面子?)等诸多任务,渐渐的提高知名度来沿着剧情进行游戏。

    在吸取了前作的开发经验之后,Particle Systems公司开发出了脱胎换骨般的《独立战争2》。首先是引入了太空力学原理,玩家在游戏中可以感受到独特的太空特殊力学现象,这使得游戏的拟真程度较以往的同类游戏有了质的提高。同时,开发者尽量简化了操作,使得玩家可以真正的玩游戏而不被繁杂的游戏操作手续折腾的手忙脚乱。

    在游戏画面的色彩处理方面,开发小组改变了1代里太空单调的黑色背景,展现在玩家面前的是一个绚烂缤纷的外层空间世界:美丽的星云展现着瑰丽的光华,远远近近的恒星、行星如同钻石般闪烁不已。激光机炮连射的串串闪光和舰对舰导弹掠过星辰大海的耀眼尾焰足以令人叹为观止,而随后被击中物体的爆炸画面更是做的震撼无比(Particle Systems公司声称:让玩家看到被击中的目标物体爆炸所产生的巨大的冲击的同时还能让人感到爆炸之时的热量!!!)。我的征途是星辰大海,前进!

    随着战斗的进行,积累了一定的资金后玩家可以DIY自己的战舰。和许多的同类游戏不同,《独立战争2》采取了战舰和搭载武器分离的设计,玩家可以无限制的随心所欲改造自己的战舰和武器。在游戏中的16个星系中,每一个星系都有属于自己特色的飞船和武器。玩家可以在A星系采购了巨舰之后飞跃数千光年来到B星系为心爱的战舰配上超级巨炮,然后驾驶着无敌的战舰横行在银河之中。

    战时的血与火交混燃烧展现出的震撼如果领你厌烦的话,可以远离江湖,驾驶着一叶轻舟穿梭于星系之间访古寻幽,做个自在的探险者。开发小组专门制作了优秀的领航系统,使得玩家在全方位的太空中不会迷失方向。由于16个星系中充满了的各种各类的行星,而这些行星轨道中又充满了大大小小的空间站,所以在这个似乎无限巨大的世界航行会耗掉大量时间。为了解决这个问题,开发小组在运用了太空模拟游戏广泛使用的空间跳点系统的同时,还开发了全新概念的空间跳跃加速器,加速器系统可以使玩家的飞船在短时间内航行很长的空间距离。有了周密的导航和航行系统,玩家即使是做个观光者随意星海漫游,也是一件赏心悦目的事情。

    如今的时代,难以想象一款不支持网络对战的游戏。《独立战争2》也不免俗:在游戏的联机功能中包含了传统的多人死斗模式和团体的死斗模式,或是夺棋模式,还有团队的任务模式。最为新颖的是创新的贴炸弹模式:游戏开始时在某一艘的太空船上会载着一颗炸弹,只要当它和其他的战舰接触时就可以将这颗炸弹贴到离它最近的船上,于是炸弹就在众多太空船中传来传去(丢手绢,丢手绢,悄悄的放在对手的身上……),然后,“嘭!”的一声巨响,这个世界清静了……
本文发表于《信息时空》杂志 >